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これから始める初心者向け (作成中) Q 株始めたいです。何をどうすればいいのかわかりません A まず初心者向けの株の本を一冊買って見ましょう だいたい初心者向け本は内容は似たり寄ったりです こんな順番で買ってみるのもいいかもしれません 1冊目 株の基本が書いてある本 2冊目 東証公式サポーター 3冊目 チャート・テクニカルの基礎が書いてある本 4冊目 決算書の読み方の本 5冊目 四季報 株始めた後はここらへんからどうぞ トレーダーズショップ トレーダーズショップ☆オススメの一冊 http //www.tradersshop.com/bin/mainfrm?p=topics/recommend/index Q 株本でお薦め 東証から出ている本で、値段のつき方などが解説されています。 個別の証券会社のルール等は当然カバーされてません。東証におけるルールの汎用的な解説です。 値段が安いので、わからないことがあった時にちょっと見るのにいいかも。 トレーダーズショップ 東証公式 株式サポーター~株式取引編~ 改訂版 http //www.tradersshop.com/bin/showprod?c=9900000010640 トレーダーズショップ 東証公式 株式サポーター 信用取引編 改訂版 http //www.tradersshop.com/bin/showprod?c=2011011600002 東証からも直接買えます http //www.tse.or.jp/about/eshop/order_b.html#kabu Q 株の雑誌買ったり日経新聞とった方がいいですか A:別に買わないでいいです。 好きなコラムがあるなど趣味で買いたい人はどうぞ。 ZAIの税金特集・優待一覧など、たまにいい特集を組んでる時があるので そういう時は買ってみてもいいかも Q どこの証券会社がいいかわかりません A ここ参考に【証券会社選び】 投資スタイル(1日に何回も売買するか・何日かに1度かなど)によって変わってくると思います デイトレ・スキャルピングをしない人はそれほどツール・注文速度にこだわる必要はないかと思います。 たまにしか売買しない人は単純に手数用の安い所でもいいし 逆に高くてもそんなに影響ないかもしれないし、 しょぼくても無料で使えるツールがある所などでもいいかもしれません SBI証券 使い勝手がよくデイトレ一番人気 HETなどのツールは有料・特に信用が安い 10万以下無料あり S株(端株)安い 未成年可 PTS HETの期限が1月ごとなので煩雑に売買しない人はツールが事実上有料になってしまいます。 ジョインベスト ツール無料 野村系 手数料安い 一般信用の金利が安い まめ株 丸三証券 20万以下無料が小額投資の人に人気 使い勝手はイマイチ? 楽天証券 マーケットスピード人気 使わなくてもとりあえず開いてる人多し 現物日計り片道無料 PTS カブドットコム 豊富な注文方法・見やすい携帯 夜間取引。手数料ちょい高目 プチ株・QTP等有料ツールや携帯・FAXサービスなどいろいろ有 マネックス マネックスショック以来ちょっと嫌われている ちょい高目 無料ツール他ツールは豊富です。 未成年可 5%ルール見やすい QTP時間長い ナイター有 ミニ株500円 松井証券 無料ツール有。手数料は高め クリック証券 手数料安い ツールほぼなし 225・FXなどあり 元インターQ・GMO証券の新興証券会社です PTS コスモ証券・かざか(元ライブドア)証券 定額制が一部に人気。コスモはFXでくりっく365があります オリックス証券 手数料高めの中堅 225先物有 一般信用の金利はバカ高い PTS 岡三オンライン証券 最近頑張っている印象 無料ツール ちょっとシステムトラブル多し Q 携帯しかありません A 携帯でもできますが、デルなどで安いパソコンを買うといいと思います 【マルチディスプレイ関連】 にDELLなど安いPC屋を載せてあります。 メモリ2G以上積み、OSはXPを推奨しますが、Vistaでも可。 株やるだけならお金ない人は安かろう悪かろうでもいいかも。 Q マックしか持ってません ここ参考に ●Mac・マカートレーダー Q いくらぐらい株買ったらいいですか 必ず余裕資金でやりましょう 信用取引始めたばかりの人で全額口座にぶっこみ 損して追証が払えない人がいますが、そういうのはやめましょう Q どの株を買ったらいいかわかりません A まずは小額から練習がてらやってみましょう 株主優待のもらえる株などでまったりしてみるのもいいかもしれません 自分の資金でどんな株が買えるのかを調べるのは ●スクリーニングサイトで金額を設定して検索してみましょう 株価が安いからといっておかしな株は買わないようにしましょう 初心者が絶対に買ってはいけない銘柄まとめサイト http //www.geocities.jp/xfghfzdgbv/zettai.htm 資金が元から小額しかない人は 怪しい安値の株(ボロ株)よりも、 ミニ株(1/10単位)、端株(一株単位)でまともな株を買った方がいいかもしれません 端株はEトレード(S株)、ジョインベスト(まめ株)カブドットコム(プチ株)で取扱中 ミニ株はマネックスで。 Q;フリーメールでも口座用のメールアドレスになりますか? A 出来ます。なるべくGメール(9ヶ月)やヤフーメール(4ヶ月)など 期間の長いものをえらびこまめにログインしましょう ホットメールは2ヶ月なので避けましょう
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初心者(noob)はまず値段は高いがXM1014(ショットガン)を買え これは照準が若干開き気味だが、その分相手にヒットする率も高まるからお勧め。 また、一発の致死性も高いのでカンタンに相手を倒せる。 ちなみに一発目の銃弾はほぼ照準中央に飛んでくれるので、HS(ヘッドショット)で即死させることも可能 慣れてきたら他の武器を試すと良い また初心者にありがちなのは、死を恐れ動かなくなることだ。 俗にそれらは「芋」や「芋虫」と蔑称されており、嫌われている。 さらに芋を続けていると成長の妨げになり、結果として芋から抜け出せない状態になってしまう。 これを防ぐには、初心者の段階で「死」への恐怖に打ち勝ち、突撃する癖を付けることである。 なおむやみに突っ込んで死ぬのは、少し違うので留意して欲しい。 倒されることにより、倒された場所・状況の経験値が貯まる。 そうすれば次からは死んだ場所や状況に敏感になり、結果として死ぬことが少なくなるのだ。 これはAIMにならんで大切な「立ち回り」を鍛えるのに非情に重要だ。 故に無闇に突っ込むのはただの馬鹿でしかないので気をつけてほしい。 芋とチキンは舌の肥えたハンターには、美味しい料理だ。 食うか食われるか、君はどっちがいい? ヌプヌプ軍曹の「初心者行動指針」 まず、貴様らのデビュー戦はどうだった? 散々だったか?それともヘッドショット連発か? HS連発ならお前は運がいい。周りに強い奴が居たんだろう、 敵が弱すぎたんだろう。これから参加する戦場はそんない甘くない。 CS、BF、SA、SFをやってるそれなりの奴らは 最初から上手い。訓練兵だろうが一兵士として立派に活躍できる。 し・か・し・だ この様なゲームを初めて参加する貴様らはまだまだ「ひよっこ」だ。 俺の妹の脇の下の汗にも劣る「ひよっこ」だ。 まさにクズだな。貴様の放った弾丸がHSしてもそれはまぐれ当りだ。 だがひよっこにも、銃を持ち、マップ内で敵を倒すという使命がある。 その際に貴様らは音を立て、敵に姿を晒し、弾薬を無駄使いし 味方のいる方向へ無差別にフラッシュグレネードや手榴弾を投げ込む。 まだ俺の妹のパンティライナーの方がましだ! 戦場で一番嫌がれるタイプを貴様は知っているか? 敵に向わずに箱の陰に隠れ敵が来るのを待ってる貴様だ。 お前は芋虫か?そこでキャンプでもするのか? そこには美味いコーヒーもカリカリのベーコンも無いぞ! ましてや極上ボディの女が来てくれるとでも思っているのか? まずはそこから動け!敵を探せ!そして撃て! 貴様らは「死」に対して臆病すぎる。まず死ね、散って来い。 そして何故死んだのかを良く考えろ! 次に、貴様らは「音」に対して無頓着だ。 女の股間の音には敏感な癖に、自分の事となると無頓着だ。 足音を聞き漏らすな、敵か?味方か?最初のうちは判断出来ないであろう、 だが、足音のする方向とマップを照し合せろ、聞こえてくる方向に 味方はいるか?いないだろう?そしたら銃を握りしめろ! 引き金を引く準備をしろ!耳を澄ませ気配を感じ取れ! だがな、敵も馬鹿じゃない。貴様の足音を聞いている。 貴様の足音はまるで二段ベッドの上でオ○ニーしてる妹の声みたいに筒抜けだ。 いいか?音を消せ!自分の気配を消せ! 音?いいんじゃね?と思ってる貴様! チームメイトをも邪魔をしてるのが判らんのか? 教室で静かにしろ!と言われてるのに1人だけ騒いでるお前はゆとりか? しゃがんで行動しろ!潜んで撃て!そして撃ったら移動しろ! 敵は貴様の射撃地点を覚えてる、むざむざ殺されたいか? 移動して次の獲物を狙え、特攻だけがお前の役割じゃない! ちょこまか移動し、敵を見つけ、悟られずに撃て! それは死ぬかもしれん! だが確実にチームに役に立っている事を忘れるな! お前は消耗品ではない!1人のチームメイトだ!それを忘れるな! さぁ次だ! 貴様らは姿を晒しすぎる。まるで撃ってくれと言わんばかりに 露出する。ん?女を明るい照明の下で露出させるのが好きなくせに 自分もすっぽんぽんなのを忘れてる哀れな奴だ! 敵が見えた!と思うとき、敵からも貴様が見えていることを忘れるな! 上手いスナイパーを手本に見てみろ。 敵に上級スナイパーが居た場合、貴様は何処から撃たれたかわからんだろ? いきなりHSで「チートだ」「いかさまだ」と騒ぎ立てる。 そんな事騒ぐ奴はクズだ!貴様が撃ってくれと頭に的をつけてるのと同じだ。 遮蔽物を利用しろ!自分の身を敵からなるべく隠せ! さて、そろそろ終盤だ。 貴様らの中には成績を気にする奴がいる。 何勝何敗、キル数、キルデス。だが成績だけが全てじゃない。 上手い奴は成績も必然的に良くなっていく、ひよっこから成績を 気にしてどうする?そんなにもてたいか? 相手は見抜いてるぞ!貴様がどんなの股間の大きさを自慢したところで 女は貴様のズボンの膨らみが偽物だって気がついてる。 こんなに恥ずかしい事は無い!よく憶えておけ! 負けたらそこから何かを学び取れ!次に生かせ! kdうんぬん言ってる奴はクソだ!気にするな! 特攻して俺つえー!二人殺したぜ!俺も死んだけど・・・ 貴様は馬鹿か? 二人殺して自分が死なないほうがベストだったと言う事に 気がつかないのか? フルオートで撃ちまくり、弾を無駄にした挙句に死。 無様な死に方だ。きっとジャンプしたところにHSでも喰らったんだろう? 飛び魚の様に跳ねながら地面に叩き付けられて、無様だ。 いいか? 特攻が悪いとは言わん、だがな一人無闇に突っ込んで死ぬほど馬鹿なことは無い。 サポートがあるからこそ特攻の意味が出てくる!貴様はただの無駄死にだ! 銃を撃つ爽快感からか大概のひよっこはフルオートで撃ちまくる。 弾が無くなり、給弾している隙に撃たれる。貴様はその時は無防備だ! それを忘れるな!一呼吸おいて絶えずマガジンを交換しろ! フルオートではなくタップ撃ちを心掛けろ!これはお前の助けになってくれる! スキルを磨け!照準に敵を捕らえろ!AIM力は重要だ! 敵が見えても狙えないお前は役立たずのち○ぽと同じだ! 焦らず引き金を引け!焦る早漏は嫌われる。 しっかりインサートしてから撃つのと同じだ! 焦らずじっくり味わえ!獲物は貴様の物だ!そして引き金を引け! 銃はお前の信頼に答えてくれる。 そろそろお別れだ。 貴様は一人じゃない。チームメイトが居る事を忘れるな! そして消耗品のように死ぬのが好きな奴には構うな! そうしたければそうすればいい、そんな奴に俺の妹はやらん! 貴様は兵士だ!戦士だ! 使いたい銃を使え!M4?M16?AK74?好きな銃を使え! それがお前の第一歩だ!スナイパーはダメだ!それは後に述べる。 立ち回りを覚えろ!遮蔽物から遮蔽物へ密かに移動しろ。そして狙え! 撃て!撃ったら移動しろ!次の獲物を探せ! ゲーム内の上手い奴を見習え!相手のスキルを良く見て盗め! スタート直後に死んでも萎えるな!それだけお前が下手だという証明だ! 死なない兵士になれ!こすい事、ずるい事しないで正々堂々と戦い 生きて帰って来い! だが、死を恐れるな!恐れはお前の手足を動かなくする。 そうすればお前は的にしかならない。 動け!撃て!ハンターになれ! 俺は貴様らを愛してる。 初心者と罵られ様が、下手だと言われようがよく参加してくれた。 だが忘れるな!上手い奴だって最初は初心者だったんだ! 貴様らの活躍を期待する。 ヌプヌプ軍曹の「初心者武器指針」 なんだ?俺の妹をさらいに来たのか? なら今日は貴様らに武器の扱い方を教える。 貴様らはすぐに「最強の武器はなんですか?」と下らん質問を俺にする。 だがいいか? 貴様らに仮に最強の武器を持たせても、宝の持ち腐れだ! 使い方が判らない奴に武器を持たせても味方を苦しめるだけだ! まず「武器」の項目を見たか? それぞれの特徴を憶えたか? 貴様らは女の特徴は記憶してるが、自分の事となると まったくと言っていいほどダメだ! 俺の妹の下着を覚えてるか?なら殺してやる! はっきり言っておくが、【最強の銃】など存在しない。 使い方一つで最強にも最弱にもなる事を憶えておけ! 銃にはそれぞれに特徴がある。威力が強いが反動が大きい物。 威力は弱いが正確に真っ直ぐ飛ぶ物、近距離で絶対的に有利な物、 遠距離でないと効果が出ない物、それぞれある。 だが貴様らに一つ忠告しておく。 ゴルゴ13の様に遠距離からスナイプ。これはカッコイイ! だがひよっこの貴様らにはまだ早い。 俺の妹の初夜をくれてやる位早い。 照準のつけかたも判らない、身の隠し方も判らないひよっこの 貴様達にスナイプする資格はない! そんな銃を持てば貴様らは必ずといって言い程自陣でキャンプ すなわち「芋虫」となる。動かない味方は邪魔以外何者でもない。 AIM出来る様になり、マップを熟知し、金が貯まったのなら スナイパーとしてデビューしろ! 貴様らはあの高性能な銃を自分の股間のイチモツと同じように 扱おうと考えてる。貴様らのイチモツとは違う事を憶えとけ! スナイプは一撃で敵を無力化する。これがいかに重要かを まだ貴様らは知らなくていい。スナイパーになりたければ 敵の隠れそうな場所を把握し、それを一撃で倒す能力が無ければ出来ない。 そうだ、俺の妹とファックするくらい難しいぞ。 戦闘が始まって8人中6人がスナイパーだったときの悲しさを 貴様らはまだ味わってない。こんな時6人が精鋭ならゲームは楽に勝利 出来るであろう。だが、芋虫なら俺は貴様らにボムを投げるだろう。 俺の妹と内緒でファックしたくらいに俺は悲しい。 いいか?貴様らにはまだ早い!これだけは憶えとけ! 貴様がもし戦場で敵をスナイプしそこなった時、誰かが死ぬと思え! その時は俺が後ろからお前を殺してやるから覚悟しとけ! 次だ! 貴様らには「反動(リコイル)」という概念がない。 撃った時の跳ね返りだ。難しい事は言わん! 貴様のイチモツも下に押せば跳ね返るだろう?それと同じだ! 貴様らは撃てば真っ直ぐ飛ぶと思ってる。だから 「この銃つかえねぇ~」「よえ~よこの銃」と悪態ばかりつく。 まるで自分のイチモツが小さいくせに相手の穴を馬鹿にする童貞野朗だ! 銃は反動を制御する事によって最強にも最弱にもなると言っても過言ではない! 自分の選んだ銃の反動をしっかり身体に頭に叩き込め! そして、自分の有利な距離で戦え! ショットガンで米粒程の相手に届く訳がないだろう? 貴様は馬鹿か? スナイパーライフルで近接戦を戦うのと同じくらい馬鹿だ。 そんな馬鹿野朗に俺の妹はやらん! 自分の銃の有効な距離を見定めろ! 試し撃ちをしろ!リコイルを制御しろ! そしてそれが出来た時に銃はお前の信頼に初めて答えてくれる。 いいか?周囲の意見に惑わされるな! 自分の使いたい銃を使え!それがお前の選んだ相棒だ! そいつでスキルを磨け!すぐ違う銃が良く見えてしまう、だが 隣の芝生は青いんだ!それを頭に叩き込め! ん?まだ帰らんのか? 俺の妹はやらんぞ! なら次にグレネードの使い方だ! 貴様らはすぐにフラッシュグレネードやスモーク弾を使いたがる。 まるで新しいおもちゃを手に入れた子供みたいに投げまくる。 貴様らは馬鹿か? 味方が善戦してるところへ投げ込む馬鹿がいるか? よく聞け貴様ら! 彼女とベッドでぬちゃぬちゃしてる時に、彼女の携帯電話が鳴って それに出て話してる彼女をお前はどう思う? 悔しいだろ?むかつくだろう?それと同じだ貴様ら! いきなり目の前が真っ白で体力ゲージだけが減ってゆく恐ろしさを 貴様らはまだ判ってない! 適材適所、使うところを間違えると味方にまで被害が及ぶ事を忘れるな! 敵が見渡せてる所にスモーク弾を投げ込む馬鹿が居るが その投げた本人は突撃するのかと思いきやそこでじっとしとる! ではなんの意味があったんだ?投げたいだけか?そんな奴は この戦場にはいらん!一人俺の妹のパジャマでマスでもかいてろ! よく憶えとけ!上手い奴はスモーク投げ込んでも 浮かび上がるネームを頼りに撃ってくる。それもマップを知ってるから こそ出来る!高精度でだ!投擲武器は確かに有効だ、だが貴様らひよっこが 使うには早すぎる!ボムの投げ方にしてもそうだ! 味方の居る地域に投げてどうする? チームキル程可哀想な物はないぞ! それも貴様の様なひよっこにやられ歴戦の戦士が消えてゆく。 何故敵を殺さないで味方を殺す?それはお前が下手だからだ。 マップを見て、敵が潜んでそうな場所を探せ! 自分だったらここに隠れるだろうと思ったところに投げ込め! ただの玉じゃない!破裂し相手を殺す玉だ!大事に使え! ボム職人になったとき、お前はチームから賞賛されるだろう! 最後だ! 貴様らは銃を持ち敵を殲滅する任務なはずだ。 だが、銃がまるでマッチ棒の様にフラフラしてたのでは役にはたたん! 銃の照準はマウスだけに頼るな!画面全体を見渡せ! HS連発のやつを「チートだ!」と罵るのは簡単だ! だがお前はその前に自分の銃の特性を理解しているか? 自分の銃が遠距離、中距離、近距離そのどの特性なのか 連射力はどうなのか?リコイルはどうだ? 自分の相棒を理解し把握しろ! 自分の女の身体の何処にほくろがあるかと同じように 特徴を理解し生かせ! そして 敵の行動を予測しろ!そして迎え撃て! 知らない敵はお前を見もせず倒れるだろう! 俺は貴様らを愛している。 だが、役立たずはこの戦場にも 妹のベッドの上にもましてや俺の目の前にもいらん! 銃とファックしろ!愛し抜け!良く知り愛着を寄せろ! 手放すのが惜しい位愛せ! 俺からは以上だ! 貴様ら!一旗上げて来い! ヌプヌプ軍曹の「射撃講座とその他」 今日は貴様等に射撃について教える。 貴様らはフルオートカッコイイ!と馬鹿な真似をする。 俺のイチモツでフルートでも吹いてろ! 射撃方法の項目を見たか? 見てない?お前等はすぐに戦闘に参加したがる。 まるでコンパで一人に群がる鼻の下を伸ばした童貞軍団だ! 射撃方法に書いてある事に対してお前らはちんぷんかんぷんだ。 女の構造しか覚えとらん! 単発撃ち・タップ撃ちを教える。 これはマウスでカチリカチリとクリックすれば誰でも出来る。 そうだ!貴様らの右手の様に規則的に動かせば出来る! 敵に照準をしっかり定め撃ってみるといい。HSでない限り 貴様の持っている銃では相手を倒せない。 相手の体力が減っていれば別だが、これでは相手を倒せない。 正確な照準、焦らない指先、早漏じゃない奴が出来る技だ。 上手い奴はスナイパーライフルでなくてもHSが出せる。 これは照準(レクティル)が広がらずに済み、高精度なのは確かだ。 だが敵も馬鹿ではない、一発撃たれれば移動する可能性もある。 良く考えて使え!敵が芋虫ならジワジワと体力を削ってやれ! その恐怖を体験させてやれ!じっくり焦らず、ワンショット! 最高の爽快感だぜ貴様ら! 次だ! この二点、三点バーストという基本を教える。 貴様らの銃は前にも述べたとおり「反動」がある。 その為一箇所に弾道は留まらない。それを頭に叩き込んだはずだ! これを理解しない奴は俺の妹を見ることさえ許さん! これはフルオートする事により銃の弾道はバラけ、照準の定めた 位置には飛んでいかない! それをこの射撃方法により抑える事が出来るという画期的なスキルだ。 これが出来る奴、出来ない奴ではまったくと言っていいほど違う! 想像しろ! お前は百戦錬磨のソープ嬢に対抗できると思っているのか? そうだ!お前はこれが出来ないと言う事は正常位も出来ないと同じ事だ! フルオートで撃ちまくる奴は抑制が効かない猿と同じだ! 上手くなりたいならイきそうなのを制御するすべを憶えろ! それからソープの門を叩いてみろ!俺ならそうするがな! いいか?反動で跳ね返るまでにはある程度の時間がかかる。 時間と言うのは発射弾数だ! それを上手く抑え込めればお前は銃使いのスタートラインに立てる。 そこでこの射撃手段が有効になってくる。 相手に向けマウスにて射撃した再に、弾数が3発ないし4発程度発射 された時にマウスを放せ!そしてすぐさまもう一度押せ! どうだ?弾が真っ直ぐ飛んでいくだろう? これは銃によっても違う、最初の7発程度まで大丈夫だと言われている 物もあればやはり2発程度じゃね?といわれている物もある! よく自分の愛銃をチェックしろ! フルオートが好きな奴には俺は何も言わん!だが敵を目の前にして ついついマウスに力が入ってしまうのはわかる! 落ち着け!焦るな!その指を離せ!そしてもう一度撃て! お前らは出来る!貴様らなら出来る!俺にそれを証明して見せろ! 次だ! 俺は今日は早く帰りたいんだ! 可愛いプッシーがスウィートな液体を垂れ流してるんでな! フルオートは馬鹿がやる物だと言ったが、少々語弊がある。 いきなり目の前に現れた敵、それもお互いの唇がくっつきそうな距離だ 正直男相手は趣味じゃねぇ、貴様らはわからんがな。 だが嫌いなならぶっ放せ! フルオートでありったけぶち込め!だがそれも条件がある! 落ち着くことだ、相手だって貴様が現れてパニックになりぶっ放してる。 だが相手の照準にお前は居ない。お前はいち早く相手を捕らえぶっ放す。 簡単な事だ!ただそれには落ち着け。それが大事だ! もう一つ!フルオートで何処かの戦争映画の様にぶっ放してる奴を 見かける。俺ならまずこんな男に妹はやらん! それに俺ならこういう奴から殺る。何故か?こういう奴は 狩るのが簡単だからだ、撃ち終わったとき、そいつは弾切れだ! マガジンを交換してるときは前にも言ったが無防備だ! 上手い奴はここでハンドガンに切り換えて敵の居ないところで 愛銃をリロードする。 ここで死ぬか、生きるかが別れるんだ。 いいな? フルオート好きは自滅だ! ミッションが終わったつかの間に楽しめ! そうだ!時間の無いプレイは萌えるって言うだろう?同じ事だ! レレレ撃ちと言われるものはある意味高等技術だ。 いいか?動きながら相手に当てるんだぞ! 貴様らにはまだ早い!早すぎるくらい早漏だ! いいか? 貴様が仮にレレレ撃ちをやったとしよう。 だがどうだ? Aキーで左に動きながら相手を照準に捕らえられるか? 捕らえてもどうせフルオートだろう? さらにAキーで何処に動いてもわからない状態だろうな! いいか、やる事に関しては構わない。 マップを把握し、打ちながら遮蔽物の陰へと隠れる。 そして反撃の足がかりにしろ! 休憩だ! うぉほん!揃ってるか?貴様ら! 俺も今昼飯が終わったところだ! レレレ撃ちだったな。 身体で覚えることだ。マウスばかりに頼るな! 画面全体を見渡せ!マップの遮蔽物を覚えろ! ミニマップで味方を把握するんだ! クイックショットの説明だが、貴様らにはまだ早い。 スナイパー必須のこのスキルを覚えるにはまだ早い。 中にはスナイパーライフルでない物でもスコープ付はあるが その精度はスナイパーライフルには劣っている。 このスキルはスナイパーにとって命綱だ! これが出来る出来ないで生死が決すると言っても過言では無い。 だが、貴様らはまだ覚えることは無い。スナイプ専門は貴様らの 任務外だからだ!早く覚えたければ基本をマスターしてからだ! ラブホテルの入り方も知らない奴が女を誘うと言う位恥ずかしいぞ! さて、最後の項目だ! 貴様ら初心者でも確実に相手を仕留められる方法がこれだ! 1.2.3! ポジショニングショットだ! これは簡単だ!俺がバーで女を引っ掛ける位簡単だ! 貴様は戦場に出て、敵があらかじめ通るところで待ち 通った瞬間にバンバンと殺る! いいか、これは一見凄そうに見える。 だがな、誰でも出来ることを覚えておけ! そして、このショットは貴様のスキルアップには役に立たん! 何時までも初心者でいたいのか? いたいなら俺の家に来い!妹のパジャマ片手に後ろからほじくってやる! これは貴様らには必要の無いスキルだ。 熟練の兵士が戦略を持ってやる事であり、初心者の貴様の行為は ただの芋虫キャンプだ! それを肝に銘じておけ!いいか? 待ってても女が来るほど貴様らは洗練されて無い! こちらから探しに行かないでどうする野郎共!! 待つな!動け!索敵し撃ち殺せ!いいな! 最後にだ! 貴様等に一番重要なことを教える!いいか! この事が守れないならすぐさま故郷へ帰れ! いつもの引きこもり部屋で一人で妄想でもしてろ! いいか、俺が貴様等に伝えたい事は 「楽しくやれ!」 いいな? 誰もこんな人殺しゲームをしかめっ面でやってる奴が居ると思うか? どうせやるなら楽しくやれ! HSを決められたからと言って「チートだ!」なんだと騒ぐな! 貴様が頭出してるからそうなる! それも判らずに騒ぐのは愚の骨頂だ!自分の馬鹿さを丸出しにしてる 様なものだ! いいか、お前は一人前の兵士になりたくて参加したんだよな? 文句や暴言を吐く為に参加したのなら貴様には参加資格は無い! 最近は暴言を吐くゆとりが増えたのも事実だ。 だが俺は貴様らがそんな奴らでは無い事を知っている! 残念だがそういう暴言を吐く奴が居るのは事実だ。 そんな奴は相手にするな! いいか?そんな悲しい哀れな奴はそこでしか威張れないんだ。 リアルな引きこもりの一人妄想変態野郎だ! どうせやるなら生き生きやれ!楽しくやれ! 初心者だと馬鹿にされる事もあるだろう、 だが言った奴も昔は初心者だったんだ!笑ってやれ! 憐れんでやれ!そんな奴らはお前らに比べたらクソ以下だ! こすい事やずるい事をせず正々堂々と戦って来い! そんな俺はお前らをいつでも温かく見守ってる! 俺は貴様らを愛してやまない! 俺はいつでもここに居る!貴様らを待ってる! 俺の妹を貰う奴はどいつだ? HS何発も喰らえばイヤにもなる スタートしてすぐに殺されればもっとイヤになる。 だがな、それはお前の下手なせいだ! 腕を上げろ!殺して来い!相手に銃弾を食らわせろ! いいか?お前は最強だ!俺の許可なしに死ぬな! 負ける時もある、勝つ時もある、それが戦場だ! そして何よりも「楽しめ!」 さぁ行け!出撃だ! ショットガンは無いと思うんですけどね。
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西暦3033年の子羊たちへ ーー今、伝説が始まる 新規登録の注意 ID 公開されているデータです。他人に知られたくない文字列は使用しないように。 パスワード IDと同じにするとエラーが出ます。 キャラクター名 半角カタカナは文字化けするので注意。 アイコン アイコンは登録が終わってからでも変更できます。 あまり考えずに適当に決めてしまおう。 能力 自分がこのゲームで何をやりたいかで能力を決めましょう。 武官 「常に戦闘したい」人(武力MAX、知力5、統率65、人望5) とにかく戦争命。すればするほど強くなる。戦争の無い国にいると弱くなるので仕官先には注意。 攻守バランスよく活躍できる。中盤に強い。 期の途中からの登録には不向き。 文官 「国民の財布はわしが育てた、い」人(武力5、知力MAX、統率65、人望5) 終盤までは内政推奨。お給料は国家維持の大前提。 スキル武器防具が揃ったら、一躍一線級の戦力になる。終盤に強い。 スキルの都合上、攻め特化か守り特化で分かれる(片方は捨てることになる)。 統官 オンライン率に自信のある人向け。(武力65、知力5、統率MAX、人望5) 攻守ともに期待でき、兵数が多いため勝率が高いが、金との戦いになる。 相性の悪い敵を避けたり、陣形選択、移動徴兵を駆使して何とかやりくりしよう。 序盤に強いが、上手く育成できれば終盤もなかなか。 期の途中からの登録には不向き。 仁官 「何このゲーム、やり方しらね」みたいな人は(武力5、知力5、統率65、人望MAX) みんなの徴兵コマンドで減った農民や民忠を米施しで補填する。オンライン率の低い人にも優しい。 旗の数値が伸びる終盤になるまで戦闘は不向き。 以上を参考にしてどれかを選びましょう。それ以外はヘタレになる可能性が高いです。 オン率が低い人には人望型オススメです。 君主になる・ならない ある程度のプレイヤー経験とコミュ力が推奨される。プレイ1期目は一般士官での登録がいいだろう。 1期プレイして空気が分かったら、もう気軽に建国して構わないだろう。あとはやる気が大事。 分からない事は人に聞いていけばいいです。 途中で放り投げて消えてしまう事だけは避けること。リアル多忙ならば素直に一般の内政官がいいでしょう。 登録したら あいさつ まずは自分の国へあいさつをしてみましょう。 コマンド入力、仕様の確認はあいさつが終わってから。 宛先を自分の国名にして「初めましてよろしく」など短い文で大丈夫です。 あいさつをすることが重要です。 あいさつしないとその日のうちには解雇されます。荒らしと間違われるため。 あいさつしましょう。重要です。 初心者なら、初心者だと言えばOK。 コマンドを入力 次にコマンド(1時間毎の自分の行動)を入力しましょう。 何を入れればいいのか分からないのなら同じ国の仲間に聞いてみよう。 きっと手取り足取り教えてくれることでしょう。 最初にコマンドを入力しないと10ターン後(10時間後)にキャラクターが削除されてしまいます。 忘れないように。 設定 取得経験値変更だけは忘れずに。他は必須ではありません。 自分の一番高いステータスと同じものに変更しよう。 その他 分からない事は聞こう。 指令を見てそれにあった行動をしていこう。低ONでも1日に1回は確認した方がいい。 できれば会話に参加、流れを読む事。当然だが、仲間を不愉快にする発言は慎もう。 戦争は参加しよう。 武官と統官はどんどん戦っていった方が強くなれる。 低ONでも指令と個宛(自分個人宛ての手紙)ログは確認しよう。 会議室には有用な情報がたくさんあります。 相手のスキル陣形情報など、自分のログから提供できるものがあれば書き込んでいこう。 コマンド まず、能力強化コマンドは終盤まで封印。貢献値が貰えずに損をします。序中盤にすることではないです。 平時は内政コマンドや、技能習得のための回数稼ぎのコマンド。(徴兵・訓練・移動など) 自分の官種に合ったコマンドを選ぼう。例えば人望5で米施しをしても意味がない。 内政コマは、文官であれば農業商業の発展。階級値5000以上であれば、一括拡張や一括内政を使おう。 武官・統官は城壁関連。どこの都市の壁をあつくするのかは大切なので、場所は気をつけよう。 戦時のOFFコマンドは徴兵→訓練(猛訓練、特訓)→守備のループがオススメ。 無ランク兵時代以外は訓練無しでは通用しません。 戦争が始まったんですけど 戦争はあなたが強くなるチャンス。 指令に合うコマンドを入れよう。団結している国ほど強い。とくにOFF(ログアウト状態)の時のコマンドは国の方針にあっているかが非常に大切だ。 勝ちたいならONしたくなるような国環境造りから。国宛の流れがキラキラしてるとか。 君主が弱気な国は人数多かろうが100%生き残れない。普段元気な武将も発言もするモチベが無いため余計に盛り下がる一方。 城の守備と出兵 守備は必須事項だが、相手が攻めてこないと戦闘ができない。 出兵をするか守備をするかの見極めが重要。もちろんオン率が高ければ臨機応変に対応できる。 再度言うが、守備は必須なのでオフ時は訓練守備優先のこと。 「後方守備」という守備リストの一番後ろに就くという特殊守備コマンドもあるが、これは攻め専門スキル持ち、裏方、内政官が無いよりマシといった意味合いで使用するもの。 コストがかかるため、戦闘官が使用すればするほど弱くなるしメリットもない。 守備が堅くとも反撃出来なければ負ける。一斉指令には参加すること。 オフ時でも安心して出兵できるタイミングです。 攻撃は最大の防御。攻めて勝てていれば相手は出兵してこないのだから。 給料 給料との戦い。給料が満足に出ない国は即解散もありえる。 お金がなければ成長もできないゲームです。 まぁ、愛があれば給料はいらないなんて。いつか言ってみたいわー。 給料の基本式 最大給料:30×500G+1000=16000 計算式(国家)商業or農業値合計×12×農民数合計÷9000 計算式(個人)税収÷199÷(国民数+援軍×3)×貢献+貢献×5 これで算出し、足りない場合国庫を消費する等の緊急手段で内政を上げてやる。 常に全武将の給料満額を保ってあげることが最重要。 1月と7月に入るときの民忠次第で農民数の増減に関わるので維持も忘れずに。6月12月の暮れに民忠100であるとなお良い。 そのため6月12月に仁官の民忠上げと他官の徴兵が被る場合は徴兵禁止としている国もある。(更新時間次第) 金策 相場1.2の時に米売買で米を売る。これは1.2の時にあとのコマンドまで先に入力しておくといい。 そうすると相場が変動しても1.2倍で売ることができる。空白挿入を使って他のコマンドを入れよう。 人斬りボーナス等を狙う※恩賞関連 武器、防具、書物、旗の4つは売ることが可能。貯めておいて緊急時に売却。 装備値1あたり1850円。 部隊 部隊に乗ると部隊長専用コマンドの「集合」により移動がスムーズになる。事故防止になるので乗ってない人もとりあえずどれかに乗っておこう。 集合を300回行った部隊長には集合時訓練値5up(固定)が付与できる素晴らしい効果が付与される。 その訓練値upを掲示している部隊を生かし、乗り継ぎを繰り返せば兵士訓練無しで兵士訓練と同等の効果を得られる。(ON高い人向け) 戦争時どうしてもONが出来ない人は部隊長に立候補をしよう。やりたがる人が少ないので必ず重宝される。 その他 人数など戦力で圧倒的に上回っているのに早々にカタをつけられずダラダラ戦っていると、本人達は何も悪くないのに他国からの心証が下がってしまうことがほとんど。 人数が増えると責任感が分散しがちで気が緩む。そこを引き締められるかがカギ。 敵国の土地に「移動」し、偵察し、都市情報や守備状況や手持ち兵士数や滞在人数等を把握し報告することは時と場合によっては重要な行動。 同盟国の援軍で足りない戦力を補って対等な戦いの幕が開くようにするのも大切な行動。 国民一覧から国力比較。勝ち戦か苦戦必至か判断できる。 米が多いのはモチベーションの低さの証拠とも取れる。普通米は売る。 登録武将一覧、名称一覧、統計情報を活用。 敵都市に部隊長が移動した後、こっちが支配してやれば即集合出来て前に前に攻められる。 守備突破できそうならぜひ「潜伏集合」を。 言いたいことがあれば素直に申し出ること。給料問題とか。登用とか献金とか守備しようとか。 思ったことは何でも言ってしまえばいい。流れる国宛ては戦争の活力に繋がる。でも自分の発言には責任を持ち他人の意見は素直に聞く。 言い方は大切なので気をつけよう。常識的に接すれば平気。 裏方や国宛盛り上げ隊が国を支えていることに気づこう。見習うこと。感謝すること。 弱音を撒き散らさないこと。(超重要)ゲームだからと開き直ってしまえば何の不満も出ないはず。 国全体で最後まで必死に頑張ればハッピーエンド。 国が滅亡してしまったら? 戦に負けはつきもの。自国が滅亡してしまっても落胆せず、すぐに他国の武将として再出発だ。 基本好きな国に行けばいい。基本は戦争している国へ。 戦力差があるとすぐ勝ったり負けたりして終了なので長期戦うなら要考慮。 多勢に無勢は見逃せない人、互角の戦いを楽しみたい人は国民一覧と名称一覧で国の戦績確認をし不利な国へ寝返るのが良い。 仕官 無所属国の場合にこのコマンドを実行すると、滞在している都市を占領している国に仕官できる。 登用を受ける 自国が滅亡すると他の武将から登用文が送られてくることがある。 これに許可すると、今居る都市とか関係なしに登用を送ってきた武将の所属国の仲間になれ、滞在も送ってきた武将の滞在都市と同じになる。 要はワンクリックでスピーディーに他国に仕官できる代物。 登用を送る 登用だ、登用を送れ。日頃の登用が自国の勝利につながる。 他国滅亡を見かけたら最低1通は送っておきたい。あまりに送らないので自ら滅亡の一途を辿る国も存在する。 たった1コマ入れるだけで自国の人数が増える希望になる。なので国からしたら大助かりだし好印象だ。 面倒でも是非送ってみてください。文面は色々工夫してみてね。(年賀状を送るノリで) 登用に成功するとおまけでお小遣いも貰える。来て貰えなくても登用一定回数で褒章が得られる。 登用成功への心得 「早く送る」 最も重要。無所属でコマは進めたくない。 「誠意」 相手の求めるポイントを察知してアピールしよう。国の賑やかさ、流行りネタ、戦況(外交情報はNGだが)など。 「共感」 相手のキャラのネタでいじる。 「キャラ」 自分の使用キャラのネタで攻めろ! 「文章力」 美しい文章は武器。まず心地よいし色褪せない。川のせせらぎ。桃の天然水。 「どうせ死なない」 後で見たら死ぬほど恥ずかしい登用だったと気づいてしまってもどうせ死なない。送ることが重要。 「とにかく送れ」 下手な鉄砲も数撃てば当たる(実際当たる) 明日の登用成功10選は君だ! 名前 コメント
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ゲームを始めて最初にやることミッション(ストーリー) フィールド周回 パーティを組む全体からメンバーを募集する 個別に募集する オーダー LVアップ 初期装備以外の神機の作成 ゴッドイーター特有のシステムバースト状態 リンクバースト リンクエイド 神機の説明刀身 銃身 装甲 おすすめ神機ミッションHARDMODEのチェルノボグ素材神機 ショートブレード ロングブレード バスターブレード ブーストハンマー チャージスピア ヴァリアントサイズ スナイパー アサルト ブラスト ショットガン バックラー シールド タワーシールド ~小片を素材にする神機 オラクルキューブの使い道ガシャ 尊威ノ煌晶 初心者パック その他のアイテム購入 ゲームを始めて最初にやること ミッション(ストーリー) 今作で初めてゴッドイーターをプレイする方は、世界観を知るためにもミッションをプレイすることをお勧めする。 序章~1章 2話はチュートリアルになっているので基本的な操作を学ぶことができ、序盤はアラガミも弱いので低レベルでもクリアすることができる。 報酬はゲーム内通貨のfcと換金アイテムと消費アイテムしかないが、経験値もちゃんともらえる。 fcはなんだかんだ必要となってくる他、一部のミッションは経験値もそれなりにもらえるので積極的にミッションをこなそう。 初回クリア報酬でオラクルキューブも貰える。 フィールド周回 武器を合成・強化する場合、アラガミの素材やフィールドに点在する回収素材は必須であるので、必然的にフィールド周回をすることとなる。 フィールドのメリットとしては、ミッションと違い、たとえアラガミにやられたとしても他のプレイヤーにリンクエイドしてもらい、 復帰できる可能性がある点が挙げられる。 フィールドには回収素材が落ちており、アラガミを倒せなくてもうまく攻撃を避けて回収素材を収集することも可能である。 銃身がスナイパーの場合、特殊アクションのステルスフィールドを展開すればアラガミに感知されず、安全に収集することも可能。 本作では基本的にアラガミへ一定ダメージを与えないと素材も経験値も得られない仕様(寄生対策)になっているので、 身の丈に合ったフィールドでの周回を推奨する。 フィールドに出現するボスは10~15分間隔で出現し、回収素材は15分間隔で再配置される。 パーティを組む 主に全体からメンバーを募集する方法と、個別に募集する方法がある。 パーティを組んでいると獲得経験値が少し上昇する。 また、リンクバーストによりバースト状態にしてもらったりバーストLVを上げてもらえる。 全体からメンバーを募集する リーダーで募集する場合は MENU > パーティ > メンバーを募集する から条件を設定して登録をする。 パーティ目的や参加オーダーなどをきちんと設定すること。 ゲストで参加する場合は パーティに参加する の募集中のリストを選択する。 個別に募集する 他プレイヤーのキャラクターをタッチ長押しするとプレイヤー情報とパーティ勧誘などの選択肢が表示されるのでそこから勧誘することができる。 無言で勧誘しても無視されるのがおちなので、ヒマラヤ支部:広場などにいる人に声をかけてから勧誘しよう。 一定範囲内の人に表示される【Say】、画面全体の人に表示される【Shout】、個別に表示される【Tell】、 パーティ内にのみ表示される【Party】などうまく切り替えて会話しよう。 フレンドになった人には MENU > コミュニティ > フレンドリスト からパーティ勧誘やTellを送れる。 オーダー ヒマラヤ支部:広場のカウンターからオーダーを受けれる。 難易度1~3に分類されているものはいつでも受けることができ、イベントに分類されているものは期間が決められている。 難易度のほかに初級~極級まで等級があるので推奨LVや目的に合ったものを選択しよう。 パーティを組んでいる場合はリーダーがオーダーを受注し、メンバーの出撃準備がそろったら出撃する。 パーティを組んでいない状態でオーダーを受注すると、リーダー(ホスト)となる。 シングルプレイを行う場合はそのまま出撃をし、パーティプレイをする場合は MENU > パーティ > メンバーを募集する から条件を設定して登録をする。 LVアップ 月曜~木曜は19時~23時の間、週末の金曜19時~日曜24時の間は経験値獲得量が+200%になっている。 本作ではLVアップで最大HPと最大OP、近接攻撃倍率と銃攻撃倍率が上昇する。 また、アラガミとのLV差で攻撃力・防御力共に補正を受けるので、行き詰まったらLVを上げるのも有効な手段となる。 経験値獲得量は大型アラガミや高難易度のオーダーほど増えるが、 本作では基本的にアラガミへ一定ダメージを与えないと素材も経験値も得られない仕様(寄生対策)になっているので、 身の丈に合ったオーダーやフィールドでの周回を推奨する。 初期装備以外の神機の作成 現在、初期装備のミズガネ〇〇型は強化素材のミズガネ小片が高難易度のイベントオーダー G・ベネフィットのクリア報酬からしか入手できず、 Rank2のミズガネ〇〇型 新で強化が止まってしまうので早めに別の装備に変更することを勧める。 ミズガネ〇〇型 新までの強化素材の黒鉄などはヒマラヤ支部:商業棟のドロシーよりミズガネ〇〇型を購入し(又は使わない初期装備を)、 JJから分解することで簡単に入手可能。 ゴッドイーター特有のシステム バースト状態 活動しているアラガミを捕喰するか他プレイヤーからのリンクバーストによってバースト状態になりアラガミバレットを得る。 バースト状態では行動速度上昇、空中ジャンプ可能、HP・OP自動回復、攻撃力・防御力上昇、消費スタミナ軽減と様々な恩恵を得られる。 バースト状態にはバーストLV1~3があり、攻撃力・防御力上昇、消費スタミナ軽減は高LVのほうが効果が大きい。 コンボ捕喰ではゲージ半部とアラガミバレット1つ、溜め捕喰ではゲージ満タンとアラガミバレット3つとなっている。 リンクバーストはパーティメンバーからはゲージ満タンとバーストLVの1段階上昇(同じプレイヤーからの上昇は1段階)とアラガミバレット1つ。 他プレーヤーからはゲージ半部とアラガミバレット1つとなっている。 バースト中に再度捕喰するかリンクバーストによりゲージを回復することが出来る。 リンクバースト アラガミバレットを他プレイヤーへと受け渡し、バスート状態を発動させることが出来る。 本作ではアラガミバレットを長押しして溜めた状態から受け渡し弾を発射し、 パーティメンバーへ行った場合はバーストLVを1段階上昇(同じプレイヤーからの上昇は1段階)させることが出来る。 受け渡し弾はターゲットカーソルが表示されている相手、またはロックオンしている相手へ発射され、 アラガミをロックオンしている状態では画面中央付近にいる相手に発射される。 パーティメンバーは画面左上の名前をタップすることでロックオンすることが可能。 リンクエイド 戦闘不能になった他プレイヤーに重なるとリンクエイドボタンが現れ、その場で復活させることが出来る。 本作では、リンクエイドをする際にボタン長押しで相手のHPゲージを回復する仕様になっており、 ゲージを最大まで行った場合には蘇生ポイントを得られる。 リンクエイドには受付可能時間があるので注意。 神機の説明 刀身 ショートブレード ショートブレードは全近接武器の中で最も取り回しが軽く、攻撃動作をキャンセルしてステップやジャンプすることが可能なので 初心者でも扱いやすい。 ただし、火力に劣るため、火力が欲しい場合は下記のロングブレードを使ってみてもいいかもしれない。 攻撃属性は近接切断と近接貫通の2種類をもっているが、斬り動作のアタックでも突き動作のヘヴィアタックでも両方の属性をもった攻撃をしている。 ロングブレード ロングブレードはバランスの良い特性を持ち、特殊アクションのゼロスタンスのおかげでスタミナ切れをあまり意識しなくてよい。 それでも今作では若干動作が重く感じるので、軽い動作がよかったり、回避を重要視する場合は 上記のショートブレードを使ってみてもいいかもしれない。 バスターブレード バスターブレードは動作は遅いが威力とリーチに優れている。 地上攻撃にのけぞり耐性(スーパーアーマー)がついているので強引に攻め込むことも可能。 特殊アクションのチャージクラッシュはスタミナを消費して溜める必要があるがリーチをさらに倍ほどに伸ばした高威力攻撃が可能。 また、攻撃動作後のすきをキャンセルしてガードすることが可能。 ブーストハンマー ブーストハンマーは動作が遅くリーチも短いと扱いづらく感じるかもしれない。 真価を発揮するのは特殊アクションのブーストを起動した状態で、スタミナを消費しながら連打や移動攻撃を行える。 チャージスピア Ver 1.0.19から実装。 ショートブレードと似た動作の突きと斬り払いを行えるリーチに優れた刀身。 特殊アクションのチャージグライドとバックフリップによるヒット&アウェイを得意とする。 チャージグライド後の穂先展開状態を維持している間はダメージが上昇するいささかテクニカルな刀身。 なお、合成作成神機は初期からある他の刀身と比較して性能が低くなっている。(ガシャ神機は他の刀身と同等性能) ヴァリアントサイズ Ver 1.0.20から実装。 アタック、ヘヴィアタック、特殊アクションのそれぞれでリーチの異なる攻撃が可能。 特殊アクションは神機を大きく伸ばして斬り払うので、スタミナが続く限り敵の攻撃範囲外から一方的に攻撃できる場合もある。 なお、合成作成神機は初期からある他の刀身と比較して性能が低くなっている。(ガシャ神機は他の刀身と同等性能) 銃身 スナイパー スナイパーは他の銃身に比べ、精密射撃が得意。 照準ボタンを長押しすると、通常の照準を2段階に分け、拡大できる。 破砕・貫通属性に特化した性能を持つが、消費OPが増加するというデメリットも背負っている。 特殊アクションのステルスフィールドはアラガミに感知されずにフィールドアイテムを収集できる。最低1本は常備しておくといいだろう。 アサルト アサルトは連射が効き、反動も少ないので回避行動がとりやすく、扱いやすい銃身であるといえる。 消費OPが減少する効果を持つが火力は他の銃身と比較すると劣る。 アサルトで銃の取り回しになれたらほかの銃を使ってみてもいいかもしれない。 ブラスト ブラストは特殊アクションでOPを1ゲージ分(プレイヤーの最大OPと同じ)蓄えることができる特性を持つ。 火力は平均的。 ショットガン Ver 1.0.17から実装。 アサルトと同様に連射が効くうえ、特殊アクションで素早く移動することのできる機動力重視の銃身。 性能はアサルトから貫通属性を低くした程度で、火力は低い。 破砕属性が高いものが多いが、強力な性能の神機は概ね高ランクの素材が必要になる。 装甲 バックラー バックラーは全装甲の中で最も展開速度が速く、ステップやジャンプなどのスタミナ消費量が最も少ない。 防御が成功しやすいので、慣れていないうちはバックラーを使用することをお勧めする。 しかし、バックラーはガード時のダメージ軽減率が50%と最も低く、基本性能も低めの傾向がある。 高難易度のオーダーやフィールドに行く場合や、そもそも防御が苦手な場合は基本性能重視で シールドやタワーシールドを採用するという選択もある。 シールド シールドはバックラーとタワーシールドの中間的な位置づけの装甲。 バックラーでガード時の削りダメージが多く感じたり、タワーシールドでガードが間に合わないと感じたりしたときにはこれ。 ガード時のダメージ軽減率は75%。 タワーシールド タワーシールドは展開速度が遅いが基本性能が高く、ガード時のダメージ軽減率も90%と最も高いが、 ステップやジャンプなどのスタミナ消費量も最も多い。 基本性能が高いので操作に不慣れなうちはタワーシールドで被ダメージそのものを抑えておくのも手。 火氷雷神属性はあまり高くないので攻撃の種類によっては大きなダメージを受ける場合もあるので注意。 おすすめ神機 ゲーム開始後から上級オーダーや大型アラガミに挑戦するまでの作成難度の低いものを紹介。 サービス開始当初からある神機は費用が高かったり必要素材が多かったりするのが難点。 ミッションHARDMODEのチェルノボグ素材神機 Ver 1.0.19から追加されたミッションHARDMODEのチェルノボグから入手可能な素材で、各種神機がRank5まで合成・強化が可能になった。 (チャージスピアとショットガンはのぞく) 神機によっては入手確率の低い冥蟲赤角を多く必要な場合があるので注意。 ショートブレード ルーンダガー フィールド回収素材のみで作成でき、同様にRank5まで強化することができる。 強化先は常設オーダーの大型アラガミの共通弱点の氷属性派生 Rエッジイサがお勧め。 ロングブレード 尾刀スズカ 成(尾刀クロヅカから強化)、 冷却チェーンソー 新(チェーンソーから強化) Rank4止まりだがフィールド回収素材とオウガテイル素材のみで作成できる。 バスターブレード ツムガリ 改(ヤエガキから強化) Rank4止まりだがフィールド回収素材のみで作成できる。 ブーストハンマー フィ・ドラジェ 成(フィ・ドラジェから強化) Rank4止まりだがフィールド回収素材のみで作成できる。 チャージスピア ラヴリュス猛(ペンデュラムから強化) ドレッドパイク素材のみでRank6まで強化することができる。 獣槍 律令 新(獣槍 陽から強化) 日替わりオーダー初級・中級のシユウ堕天素材が必要だが、ホールド属性を持つ。 更にオーダー上級のシユウ堕天素材で獣槍 相生へ強化可能。 ヴァリアントサイズ 獣鎌 若陽 新(獣鎌 陽から強化) オーダー中級までのシユウ素材で作成できる。 獣鎌 若陽 新ではミズガネ鎌型 新より少し性能が高い程度だが、オーダー上級のシユウ素材で最終の獣鎌 老陽まで強化可能。 スナイパー スナイパー 序 強化先はないがRank3で作成できそこそこの能力を持つ。 必要素材の猿神太鼓はフィールド(因縁の廃墟)かオーダー中級のコンゴウから。 アハティ 改(ミエリッキから強化) Rank4止まりだが同Rankではトップクラスの性能を持つ。 ミエリッキ 改からオーダー中級のウコンバサラ素材の餓爬涙石が必要になるのが難点か。 牙と~片はオーダー初級から、その他はオーダー中級から。 アルバレスト 修(ガストラフェテス、又はガストラフェテスγから強化) イベントオーダー「騎士の鉄槍」等で手に入るボルグ・カムラン素材の銃身。 2017年12月現在、スナイパー最高の破砕・貫通倍率を誇る。(ガシャ産除く) オーダー初級・中級の素材のみでRank5まで強化可能。 アサルト ニシキツバメ(スカラベから強化) Rank4止まりだが、ドレッドパイク素材のみで作成できる。 攻撃属性は平均的な能力を持つ。 ブラスト 火龍 成(火龍から強化) Rank3止まりだがフィールド回収素材のみで作成できる。 攻撃属性は火属性が高い。 ビューグル砲 成(ビューグル砲から強化) Rank4止まりだがザイゴート素材のみで作成できる。 ザイゴートが多く出現するフィールドは推奨LV25以上なので難易度1のオーダーから集めたほうがいいかもしれない。 攻撃属性は平均的な能力を持つ。 氷属性派生のクラリオン砲 零もある。 ショットガン フォル・モーント 新(ノイ・モーントから強化) フィールド回収素材のみでRank6まで強化することができる。 バックラー ホプロン甲 新(オーバル甲から強化) Rank4止まりだがザイゴート素材のみで作成できる。 ザイゴートが多く出現するフィールドは推奨LV25以上なので難易度1のオーダーから集めたほうがいいかもしれない。 シールド ネプチューン 改(コーカサスから強化) Rank4止まりだがドレッドパイク素材のみで作成できる。 抗汎用シールド 修(汎用シールドから強化) Rank3止まりだがフィールド回収素材とドレッドパイク、オーダー初級のシユウ素材のみで作成できる。 性能はネプチューン 改とほぼ同じ。 タワーシールド スルードゲルミル 改(スルードゲルミルから強化) Rank3止まりだがフィールド回収素材のみで作成できる。 イルマタル(タピオから強化) Rank4止まりだがオーダー中級までのウコンバサラ素材のみで作成できる。 スルードゲルミル 改より神属性以外の性能が高い。 ~小片を素材にする神機 2017年10月18日にミッション出現アラガミからもアラガミ由来の素材が入手可能になり、 そのうちチェルノボグ、ウロヴォロス、アルレッキーノ、ボルグ・カムランからは~小片のみが入手できる。 これらの素材からも各種神機が作成可能。 ミッション第5章まで進める必要があるが、アルレッキーノから入手できる狂狒小片からは他の~小片系神機に比べ、少ない素材数で各種神機をRank4まで作成・強化できる。 オラクルキューブの使い道 ガシャ 本作では神機ガシャとアバター(衣装)ガシャが設置されていて、 神機ガシャは1回/5個 or 11回/50個、アバターガシャは1回/3個 or 11回/30個になっている。 神機については、確かに性能が高い神機や特殊な効果がついたものがすぐに手に入るが、自分の使いたい神機が出る保証はなく、 ゲームをプレイしていく過程で合成・強化によりそれなりの性能を持つ武器を作成することができるので、無理に回す必要はないと思われる。 また、ガシャ神機の強化に必要な素材は同Rankのガシャ神機を6個分解する必要があることも留意しておくこと。(特殊なものを除く) ※Ver 1.0.20現在チャージスピアとヴァリアントサイズはガシャ神機と合成作成神機に大きな差がある。 また、期間限定ガシャなどでは性能が極端に高い場合がある。 アバター衣装のほとんどはガシャ以外に入手方法がなく、有能な特殊能力のついたアバター衣装もあるので、こちらを優先してもいいかもしれない。 多くは男性専用、女性専用と分かれているので注意。 ※Ver 1.0.15のアップデートで特殊なアバター衣装をゲーム内ポイントで交換可能になった。 尊威ノ煌晶 ショップのアイテム購入にあるオラクルキューブと交換できるアイテムで、 ヒマラヤ支部:商業棟かホーム画面からJJに渡すと、好きなアバター衣装にランダムなステータス上昇特性を付与する「衣装改造」が可能。 付与できる特性はランダムだが強力な効果をつけれるので気に入ったアバター衣装があればつけてみるのもいいかもしれない。 詳細は付与特性のページを参照。 初心者パック 2017年10月25日に追加された、神機とリセット系アイテムがセットになったパック。 パック内の神機は一般的なガシャ神機のクリカラシリーズにはやや劣るが、容易にRank5まで強化可能になっていて、 経験値獲得量が増加する特性が付いている。 詳細は公式HPのNEWSを参照。 ※公式HPの画像には銃身が映っているが、パックには銃身は含まれていないので注意。 その他のアイテム購入 オラクルキューブと交換できるアイテムは必要を感じた時に交換すればいい。 ただ、蘇生剤は事前に購入しておかないと戦闘不能になったときに使用できないので注意。 蘇生剤はVer 1.0.15のアップデートで戦闘不能時に直接購入することが可能になった。
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ここは初心者向けの情報ページです。 蒼空のリベラシオン(以下ソクリベ)へようこそ!まずはこのページでやることをざっくりと把握してからプレイを開始するといいでしょう。味わい深いソクリベの世界をお楽しみください。 -項目 項目 リセマラをしよう! ストーリーを進めてみよう! レベルを上げよう! マルチに行ってみよう! イベントに参加してみよう! ミッションをやってみよう! ジョブクラフトでギフトを解放しよう! スキルレベルを上げてみよう! レアなリングを探してみよう! マギアを集めよう! 倍化アイテムを使ってみよう! 武器を装備してみよう! ユニオンに参加してみよう! 知識の確認をしよう! 分からないことがあったらよくある質問へ! リセマラをしよう! このゲームはキャラクターの属性と職種、そして何より操作が重要なゲームです。 属性の相性しだいではレアリティ格差がひっくり返ることがあったり、高レアを適当に並べても職の組み合わせが悪いと負けてしまったり、適当な操作では格下の相手にしか勝てなくなったりします。(いずれも適正レベル帯における話) しかしながら、うまくなるには慣れや知識が必要ですが、キャラクターについては基本的にレアリティが高い方が強いのもまた事実。 モチベーション維持のためにも、できれば最高レアの☆4キャラを複数手に入れたいところです。 詳しくはリセマラの項をご覧ください。(時期によってガチャから排出されるキャラは異なります) ストーリーを進めてみよう! さて、無事にチュートリアルとリセマラが終わると、ソクリベの世界に放り出されます。 この後は何から手を付けるべきなのでしょうか? ストーリー? イベント? マルチ? それともレベル上げ? 答えはストーリーです。 ストーリーは最初のうちは順調に進めることができます。 勝手にレベルも上がり、ジェム(課金通貨、俗称石)も貰えて一石二鳥です。 それに、ストーリーの3-4をクリアしないとマルチはできません。当然、そこで開催されているイベントもです。 また、ストーリーの4-5をクリアすることで、ユニオンへの参加が可能になり、参加することで専用ミッションや施設の恩恵を受けられるようになります。 更に、ストーリーの5-5をクリアすることで、ソロ専用ですが大量の報酬を獲得できるエレメンタルタワーが開放されます。 なにより、実はまだジョブクラフトとアーティファクトのチュートリアルが残っています。 従って、ゲームを始めたらまず行けるところまでストーリーを進めましょう。 レベルを上げよう! ストーリーの2-1をクリアするとブリキランドというところが解放されたのではないでしょうか? ここはレベル上げに使えるソウルクリスタルを大量に入手できる非常に重要な場所です。 6時間に1回の入場制限がありますが、アイテムやジェムで追加開放が可能です。 強化といえばレベル上げ。ここでキャラクターの育成をしっかり行いましょう。 なお、より効率のいい上位のクエストは下位のクエストをクリアすることで挑戦可能になります。 マルチに行ってみよう! ストーリーで詰まり始めたらマルチに行ってみましょう。そのころにはもうマルチが解放されているはずです。 最初は常設のチャレンジ!マルチクエストにあるマルチクエストをこなします。 というのも、クエストによってはMRというマルチ用のランクで参加制限をかけているものがあるからです。 ちなみに上位のマルチクエストには全てMRで参加制限がかかっています。 幸いなことにこのMR、最初の内は上がりやすいので、ストーリー同様行けるところまで行きましょう。 ちなみにマルチで初めて他の人と一緒にプレイすると、顔合わせボーナスがもらえます。(上限100人まで、計600ジェム) イベントに参加してみよう! マルチの常設クエストで詰まりだしたころ、ぼちぼちMRも上がってきたのではないでしょうか? それならば今度はイベントに参加してみましょう。 イベントにはマギアの祠やアーティファクトクエスト、期間限定のイベントクエスト、ソロ限定のエレメンタルタワー等があります。 期間限定のイベントクエストではアーティファクト(装備品)やジェム、ガチャチケット、各種アイテムの他にキャラクターがもらえたりと大変お得なので、ぜひ参加しましょう。 またイベントクエストではソウルクリスタルフェスという経験値クエスト(毎日4回、それぞれ1時間)が開催されており、レベル上げに大変有用です。 ミッションをやってみよう! ホーム画面にあるミッションをタップすることで、今やることが出来るミッションを確認できます。 ミッションを完了するとジェムや妖精の涙、スタミナの実、アーティファクトや各種アイコンなどを獲得できます。 デイリーミッションはその日の内(朝5 00まで)に完了しないと、次の日のミッションに変わってしまいますので積極的にこなして行きましょう。 ウィークリーミッションは月曜日の朝5 00に切り替わります。 リワードミッションには期限はありません。 ユニオンに参加すると更にユニオンミッションが解放されます。 ジョブクラフトでギフトを解放しよう! クエストをクリアしてジョブレベルが上昇した時、ジョブクラフトでギフトを開放するようにチュートリアルで教わったと思います。 スタミナの最大値はこのギフトの解放でしか上昇させることが出来ませんので、まずはスタミナUPのギフトを探しつつ解放していきましょう。 他にもジョブ毎にステータス上昇、クールダウン低減等の恩恵があるギフトがありますので、ジョブポイントが溜まったらどんどんギフトを解放しましょう。 またジョブレベル上昇時にスタミナが全回復するので、それを見越してクエストをこなすと効率よくスタミナを使ってクエストを進める事ができます。 スキルレベルを上げてみよう! 少しはソクリベに慣れてきたかな、と思ったらスキルレベルの強化を始めましょう。 意外におろそかになりがちですが、キャラを強くするためにはレベル上げ同様に必須級に重要な要素です。 まずはマギアの祠で素材を集めて、必殺技を強化しましょう。 スキルを強化することでキャラは大きく強くなります。 レアなリングを探してみよう! レベルも上がってきた。スキルも強化を始めた。キャラの強化はこれだけ? いいえ違います! まだアーティファクトというとても重要な要素が残っています。 アーティファクトにはリングとタリスマンの2種類がありますが、このうちリングの方は曜日クエストのアーティファクトクエストや常設マルチ、一部シナリオの報酬に設定されているので、入手の機会が多いです。 とはいってもリングはレアドロップ設定。入手は容易ではありません。(但しアーティファクトクエストでは数種類の指輪がドロップし、レア度の低いものであれば容易に手に入ります) ですがアーティファクトは、それの有無で操作感が変わるほど強力です。 まずはこちらのリング一覧のページで欲しい物を見つけて、入手を頑張ってみましょう。 マギアを集めよう! スキルを強化したり、アーティファクトを強化するには大量のマギアが必要になってきます。 マギアの祠で大量のマギアを入手できますので、足りなくなったらそちらで集めましょう。 マギアの所持量に制限はありませんので、普段から必要時に備えて貯めておくのもいいでしょう。 倍化アイテムを使ってみよう! イベントで大量のポイントを集めたり、ブリキランドでクリスタルを大量に集めたい時には、クエスト準備画面の左側のアイコンのアイテムを使用することで2倍、5倍の量を獲得することが出来ます。 ノーコン、スピクリボーナスを除く、取得アイテムを増やす「魔法の複写鏡」(2倍)、「複魔の合わせ鏡」(5倍)と クリスタルと経験値を増やす「祝福の女神像」(2倍)、「寵愛の慈母像」(5倍)があります。 祝福の女神像と寵愛の慈母像は、ブリキランドのクエストで手持ちがある限り使ってしまって構いません。(他のクエストでは使う意味があまりありません) 倍化アイテムは使い切りで、そのクエストで自分にのみ効果があります。 武器を装備してみよう! キャラクターはさらに武器を装備することでより強くなります。 武器はガチャまたはイベントで入手できるので、入手したら装備してみましょう。 但し、職種によって装備できるものが決まっていますので、なんでも装備できるわけではありません。 武器を装備するとメインに装備した武器のメインスキルが戦闘中に1回使用可能になり(武器の強化により2回使用可能に)、ステータスが上昇し(サブに装備した場合は半分)、サブスキルの特殊効果の恩恵が得られるようになります。 武器スキルは発動時から僅かな間だけ無敵状態になり、武器専用のスキルを繰り出します。 緊急回避以外でも武器スキルによって有効な使い方は変わりますので、使いながら慣れていきましょう。 さらに武器同士の合成で武器を強化することが出来ます。(詳しくは武器の強化と覚醒を参照) ユニオンに参加してみよう! ストーリークエストの4-5までクリアするとユニオンへの参加が可能となります。 ユニオンはプレイヤー20人までのコミュニティで、参加することで専用のガチャを回せたり、ミッションを受けることが出来ます。 さらにユニオン内の施設による恩恵で、クエスト報酬が僅かに増加するなどの特典もあります。 またユニオン参加者は高難度コンテンツである次元の門に挑戦可能です。 ユニオン参加に厳格な参加条件を設けているところもあれば、気軽に出入り可能なところもあります。比較的合いそうなところがあったら、早めに参加してみることをオススメします。 参加したユニオンがどうしても合わないようなら、マスターと早めに相談し、場合によっては脱退して他のユニオンを検討しましょう。 知識の確認をしよう! ソクリベでやることは大体説明が終わりました。 ゲーム内で役立つ知識を確認して終わりましょう。 属性相性の影響は大きいので、できるだけ各属性のキャラを育てよう。 ☆4の有利属性は約1.5倍、不利属性は約1/2。 ミッションにはデイリーとウィークリーとリワードがある。 敵の暗転技は奥義発動で無効化できる。 避けられる攻撃はきちんと避けるようにしよう。 敵に狙われているときはキャラの頭上にターゲットマーカーが出る。 武器を装備していれば、武器スキル発動で僅かな間だけ無敵状態になれる。 ジョブレベルが上がると、ジョブクラフトに使えるポイントがもらえるとともに、スタミナが全回復する。 スタミナ上限はジョブクラフトで増やす。 マルチでは特別な理由なく死体蹴りはしないこと。(時間短縮のため) コンボ中は通常攻撃はあまり当てずに、できるだけ必殺技だけを当てていこう。 ※戦闘関連の詳しい知識については戦闘関連TIPSをご覧ください。 分からないことがあったらよくある質問へ! 以上で初心者ガイドを終了します。 最後までご覧いただきありがとうございました。 何かわからないことがある場合は、まずこちらのよくある質問をご覧ください。 最終更新日 2017/05/31
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2012版セスってどういうキャラ? 立ち回り遠距離 中距離 近距離 対空 コンボ セットプレイ 起き攻め画面端から 被起き攻め 連係 FAQJズームなくてすぐ寄られる! 紙すぎる!すぐピヨる! コマ投げのダメージ低すぎじゃね?読まれたらフルコン喰らうし、狙う価値なくね? 空刃出せない!なんで!? ソニックブームが・・丹田エンジンが・・スクリューに化けるんですが・・・。 鷹爪での追撃ができない… ウルコンチョイスは?丹田ストリーム 丹田タイフーン 2012版セスってどういうキャラ? 器用貧乏で虚弱体質という特徴を持った、起き攻め特化キャラクター。 飛び道具・無敵対空・突進・コマ投げ・引き寄せ・空中からの奇襲 三角飛び・地上ズームパンチ・ワープととにかくどんな技でも揃うが、それらの技の大半は平凡な性能。 しかし、 小技固めによるヒット確認からの安定したコンボ 昇龍セビによる暴れ潰し スクリューによるガード崩し エンジンによるバクステ潰しや攻め継続、中距離からの攻めの起点作り 空刃やJ強Kなどによる裏表択 など、近距離では非常に豊富な攻め手を持つ。 ダウンを奪ってからの起き攻めやセットプレイも見切りにくいものが多く、一旦ペースを掴んでからの攻めの苛烈さは他の追随を許さない。 また、高性能な昇龍やワープを持つことから相手の攻めは比較的拒否しやすいのも魅力。 そのため、「自分の攻めを押しつけ、相手の攻めは拒否し続ける」という、ワガママな立ち回りを常に展開できるキャラである。 だが、あまりに少ない体力と気絶値故に、一度でも相手に強気な択を通されてしまうと体力ゲージが溶けるようになくなってしまう。 そのため、一見好き放題できるように見えて、相手の致命的な択だけは万に一つも通してはならないことを念頭に置いて戦っていく必要がある。 10回対戦して1回勝つ分には簡単だが、10回勝とうとすると並大抵でない入力精度と観察眼が要求される、良くも悪くも安定しないキャラである。 立ち回り とにかく、近距離から択を押し付けるのがすべて しかし、こちらの体力が極端に少ないことから安易に攻めてもダメ。 そこで、まずは昇龍セビキャンを使えるようにゲージを回収しよう。 遠距離 ソニックブーム、地上ズームパンチ。どちらも隙がでかいので良く見て出そう。 ソニックブームを前ジャンプで飛び越えてきたら、すかさずエンジンを出して相手の着地際を吸いこめると良い。 相手の飛び込み抑制に空対空は垂直J強Kなど。 時には三角飛びで奇襲をかけにいってみてもいい。 これに対して的確に対空を出してくるなら、空刃でフェイントをかけたり。 また、セービングでのゲージ溜めも重要。 特にUC1を選んでいる時は積極的に相手の飛び道具をセビろう。UC1を使えるようになれば相手の行動を大幅に抑止できる。 中距離 牽制は立中K。屈中K。 相手が飛び道具を使うようならEX百裂脚での弾抜けを狙う。 固まっていたら、セービングをガードさせて攻め手にする。 丹田エンジンで強引に引き寄せるのもあり。 飛び込みからめくり斜めJ弱K、斜めJ強K、天魔空刃脚などで奇襲。 一応突進技の百裂脚があるが、使う必要はない。ガードされると反確なのでリスキー。 実はセスにとってあまり得意な間合いではない。相手が隙を見せたらダッシュなどで素早く近寄ったり、バクステで一旦仕切り直したりするのも大事。 近距離 まずは屈弱Kや投げで手堅く攻めるのが基本。 ここぞという場面でスクリューパイルドライバーでの崩しやエンジンでの攻め継続が決まるとプレッシャーを与えられる。 ゲージがあったら、昇龍セビのプレッシャーを押し出して強引に攻めていくといい。 小技や無敵技で逆択をかける癖を持つ相手には容赦なく昇龍セビを使い、ガードを固めなければならないことを理解させる。 また、昇龍セビは基本的に1段目をセビキャンしよう。ガードされてもある程度は攻め継続できるし、ヒットしていたら鷹爪コンにいける。 2段目セビは昇龍拳のヒットを確認してからフォローできるが、ガードされた状態で前ステすると投げでの反撃を確定で喰らってしまう。2段目セビを使うなら、セビキャン後はバクステすること。 相手が攻めていたら、ヨガテレポートや昇龍セビで拒否。 対空 強昇龍拳×3 垂直J強P、垂直J強K 近距離なら近立強P 近立強K 遠距離では遠立中P 慣れてきたら、 斜めJ中P→着地後鷹爪脚×3→天魔空刃脚 相手が高い位置にいる時に 置き弱昇龍拳→鷹爪脚×3→天魔空刃脚 スパコン、ウルコン なども狙うといい。 セスは体力が極端に少ないため、対空を一回でもミスると即座に負けに近づく。 時には、大人しくガードしたりワープで逃げたりするのも大事。 コンボ まずは屈弱K→屈弱Pからの百裂脚を覚えよう。 屈弱K→屈弱P→屈中P→中百裂脚基本。ダウンを奪える上に気絶値が溜まる。 屈弱K→屈弱Pは連打キャンセル 屈弱Pから屈中Pは目押し。 画面端では百裂脚を当てたら鷹爪脚×3→天魔空刃脚まで繋がる。 隙を晒した相手に対する最大コンボは 近大P→昇龍拳or大百裂脚 弱エンジン→屈大P2段目→弱昇龍拳→鷹爪3段→空刃 近大P→弱ソニックセビキャン→近大P→大百裂脚 近大K→屈中P→中百裂脚 などを決めよう。 セットプレイ 屈弱Kor屈弱P後、 スクリューパイルドライバー 通常投げ 屈中Por近強P 近強K 屈強P→弱エンジン 斜めJ強K(めくり)or天魔空刃脚 スクリューパイルドライバー後、 ダッシュ→少し歩いてめくり(J強KorJ弱K)か天魔空刃脚 ダッシュ→ダッシュ→スクリューパイルドライバー 三角飛び→J強K or 鷹爪脚 or スカしスクリュー 自分が画面端を背負っているときは、SALv3がぴったり重なる。ダッシュキャンセルでの釣りも効果的。 Nor6投げ後、 スクリューパイルドライバー(動かなくても間合い内) 屈弱Kor屈弱P 百裂脚後、 弱ソニックブーム(起き上がりに重なる) 三角飛び→J強K or 鷹爪脚 or 天魔空刃脚 丹田エンジンをガードさせた後、 屈弱kor屈弱P 垂直J登り鷹爪脚→天魔空刃脚(中段) 4投げ(少し遅らせる) スクリューパイルドライバー 天魔空刃脚(空中ヒット)後、 屈弱Kor屈弱P 歩いて裏から屈弱Kor屈弱P スクリューパイルドライバー 投げ 斜めJ強K(めくり)or天魔空刃脚 斜めJ鷹爪脚(画面端) 起き攻め 画面端から 鷹爪×0~3→J強K or 空刃脚 or スカし屈弱K or 着地スクリュー鷹爪脚と天魔空刃脚は表ガード、J強Kは裏ガード。 被起き攻め 昇龍拳ただし発生が遅いので、詐欺飛びは返せない。 EXスクリューただし、投げ無敵はない。 ヨガテレポートで逃げちゃうのもあり。 連係 FAQ Jズームなくてすぐ寄られる! 体力50は増えたのできついが接近戦で戦いましょう。家庭用スパⅣみたいにとりあえずJズーム、壁に詰められたら三角飛びで持続無限の鷹爪ぶっぱなしで踏んで逃げる、という戦法は使えない。初心者には相当厳しい性能になりました。 紙すぎる!すぐピヨる! 体力50、気絶値150増えたので負けを恐れず攻めましょう。今回は低リスクな遠距離戦はできないので逃げてばかりじゃジリ貧になります。 コマ投げのダメージ低すぎじゃね?読まれたらフルコン喰らうし、狙う価値なくね? スクリューという技自体のリスクリターンはまったく合っていませんが、この技を狙うことで 相手の暴れや拒否行動を釣れるということが非常に重要。 ここぞという場面で決め、相手に「安定択がない」と思わせてプレッシャーをかけることに意義があります。 また、発生3Fとかなり速い技なので、ダッシュなどから素早く狙うと相手はなかなか反応できないものです。 空刃出せない!なんで!? レバーをしっかり真下(2)に入力しましょう。また、セスがある程度の高度にいないと出せません。低空で出そうとして失敗してる人は少し待ってから入力しましょう。 ちなみに、鷹爪は低空でも出せるし、1、2、3のどの方向に入力していても出せます。混同しないように。 ソニックブームが・・丹田エンジンが・・スクリューに化けるんですが・・・。 スクリューは簡易入力で半回転(12369、32147入力)で出せてしまいます。 下がってるときやバックステップ後や特に意識して236、214と正確に入力しましょう。 鷹爪での追撃ができない… 端での百裂からの追撃では、鷹爪をとにかく低空で出せるようになるのがコツです。 まず、しゃがんだ相手に低空鷹爪をヒットさせる練習をしてみましょう。 昇龍などからの追撃に使うには、相手キャラの喰らい判定や高度、位置などによるので具体的な目安はありません。 練習しましょう。 ウルコンチョイスは? 丹田ストリーム 遠距離での遅い飛び道具を出す瞬間、突進技、セービング溜め、ゲージ溜め、飛びなどを見てから出せば基本当たる。 更に遠距離ならガードされても一部キャラ以外反撃うけない。 当てれなくてもゲージが溜まっていればそれだけで相手を抑制する効果を発揮するといってもいい。ただしコンボパーツとしては屈大Pくらいからしかきまらないしダメージもかなり低い。 丹田タイフーン ほぼコンボ用。短い吸い込み判定、12Fと短い無敵時間になったため削りに使えない。ほとんどの暗転返しに負ける。空中からは根元から当てないと威力が大幅に下がる。また地上でも当てどころや相手キャラによっては最大ダメージにならない場合も。 ガードされるとその後はSAのレベル3が入る程隙だらけ。 ヒットした後の硬直差はほぼ五分なので起き攻めをするのは無理。 画面端で使用すると、ヒットしてもザンギのUC1が確定。 EX昇龍、百裂脚(画面端限定)、昇龍セビキャンからなどのコンボパーツになるという利点はある。ただどのコンボの〆にしてもダメージはあまり高くないためその後の展開も考えると確実に勝てるときに出したい。体力が少ないセスとしてはわずかでも火力を上げれるのは大きくもある。 よくわからない人はUC1でいいです。UC1の性能は全キャラ中トップクラス。遠距離でぶっぱなしても基本大丈夫ですし。 UC2は決定力の強化を考えるなら。 いずれにせよ場違いなコメントであることは確か ただの文句なら2chでやれ -- (名無しさん) 2012-06-02 21 45 12 これそんなに言われてるほど叩かれるコメントかな? 俺からしてみたら「だいたいPP5000くらいまでの初心者同士なら、空刃・エンジンで択に持ち込めば勝てる」ってすごく具体的で簡潔なコメントだと思うんだけど。 セスは柔らかいし器用貧乏で極めようと思ったら確かにすごく難しいけど、初心者同士の戦いだったらそんなに覚えることないんじゃないの? むしろ確かにリュウのほうがある程度強くなるために覚えるべきことがいっぱいあると思うよ。 それに反論があるならもっと具体的に書いてよ。「迷惑」「明らかに不適切」じゃなくて「〜の部分は○○なので間違っている」とかさ。 -- (名無しさん) 2012-06-03 10 25 11 だいたいPP5000くらいまでの初心者同士なら←安定PP7000は固そうですね -- (名無しさん) 2012-06-03 13 48 53 PP5000で初心者っていう定義がすごい -- (名無しさん) 2012-06-03 19 26 13 まさに名人様() こういう頭悪いコメントでリュウの名前出さないでよ。それが既に迷惑なんだよ。 -- (名無しさん) 2012-06-04 11 23 50 ↑×4 まず、ここは初心者用ページなので前提が間違っている。これに尽きる。 初心者にとってキャラの難しさとはまず動かす難しさ、ミスや操作の妥協のある上でのリスクリターンの兼ね合い、 そういった所であって、攻めの起点を作る能力が高くて択の押し付けが聞くから簡単、というのは思い通りキャラが動かせるようになってからの話。 ここに書くのは適切ではない。 次に、wikiは露骨なキャラ批判を書く場所ではない。『糞択を押し付ける典型的な糞キャラ』なんてコメントはチラシの裏にでも(ry また、そういう話をするときに他キャラの名前を出すのはそのキャラを使うプレイヤーにとってとばっちりでしかない。 最後に、初心者の定義はそれぞれだがPP5000以下が初心者というのはありえない。 一体現役プレイヤーの何十%が初心者になってしまうのか。 -- (名無しさん) 2012-06-04 11 50 15 難しくないという意見に同意 空刃・エンジンで択に持ち込めば勝てるも同意 動かす難しさ?三か月セス一択でやりこめばいけるんじゃない? 0F無いのは大きいしさ。 -- (名無しさん) 2012-06-04 12 01 57 初心者の定義の話をしなきゃならんのかいw 3ヶ月一択とか目押しのフレームの話をしてる時点でおかしいことに気付きなよ。 俺もセスは割と使ってて楽なキャラだと思うけど、初心者には超難しいと思うよ。 -- (名無しさん) 2012-06-04 12 09 13 なるほど。 確かにそうかもしれない。 ゲームを理解してきた中級者になるかならないかくらいの人くらいから 超お手軽押し付けキャラになれるということか。 おれ使ってみたけどものすごく簡単だったからな。 それでも初心者以上の方におすすめ!はしない。 これ以上セスの試合に付き合いたくないからなー。 欠点としてはエンバトやるとみんなすぐいなくなるから 嫌っている人が多いキャラだとは言っておく。 それでも使いたいなら止められないけどな…。 -- (名無しさん) 2012-06-04 12 19 58 セスが苦手ゆえに特性を知ろうと思いセスを使いトレモ開始 PP1000ちょいの自分には百裂>鷹爪ですら、かなり難しいですね 不用意な飛びや、ぶっぱすると簡単に死ぬから、やっぱ初心者には 難しいキャラだと思いますね -- (名無しさん) 2013-03-03 17 32 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/snus/pages/14.html
初心者Q A Q.SNUSってなに? A.かぎたばこの一種で、唇と歯茎の間に挟んで使用します。 Q.スナッフとどう違うの? A.スナッフは鼻粘膜から吸収する。鼻うがいが必要なので面倒 Snusならガムといっしょで出すだけ スナッフは大量のはなくそが出るぞ Q.SNUSってどこで買えるの? A.たばこ専門店などで購入可能です。 通販で買いたい場合は http //www.rakuten.co.jp/snus/ (国内) http //www.buysnus.com/(海外) http //www.northerner.com/(海外) など Q.しょっぱいんですが? A.仕様です Q.SNUS汁は飲み込むの? A.のみこんでおk Q.SNUSの保存方法は? A.ジップロックにいれて冷蔵庫へ 野菜室がおすすめ 長期保存の場合は冷凍庫へ http //www.dealextreme.com/details.dx/sku.7340 こんなのもある(5缶程度収納可能)
https://w.atwiki.jp/mhstan/pages/18.html
321 2008年04月10日 12 49 ソーヤ シェン殻は龍 足は火 ずっと見てたが国崩とか爆弾とか…えと初心者さんですか? シェンは4足斬って立ち待ちで立った時にも斬ってダウンとかしてれば倒せる。ラオもシェンも爆弾なんかいりませんよ。 強い弓がありなら、龍じゃなく貫通レベル高い方、火力高い弓の方がいいです。 自分は無属性弓でも倒せましたし。そこまで属性を頭にいれなくてもいいですよ。 323 2008年04月10日 13 27 あんたのそのやり方がベターな攻略ってのは、そうかも知れないわな、それはいいよ、うん。 が、いちいち「初心者さんですか?」とか、嫌味言わんとイカンのかい。 書き込みしてくれた人たちや、もちろんおいらにしたって自分のやり方がベターだなんて一言も書いてねぇだろうが。 皆、「自分はこうやって倒せました」っつうのを参考までに書いてあげてるだけだろうが。 明らかにルール違反な事書いてるヤツがいて、それに嫌味言うならともかく、なんでこう、いちいちてめーのちっさいローカルルール通して、"オレは知っている"ヅラするヤツが多いんかね。 だったら偉そうなツラ見せているヒマあったら、教えてやりゃいいのに。 本気で"初心者はいらない!!"と思ってるなら「だっさい攻略しかできねぇ初心者来んな」的コミュ、自分で作るとか、ここの管理者に相談してそういうトピ立てりゃいいだろうがよ(管理者がそれにウンと言うか知らんけど)。 気分悪いわ。 333 2008年04月10日 16 10 ソーヤ 323 初心者さんですか?とゆう言葉に過剰になるのは事実そうだからですよね? ならいいじゃないですか。 自分は親切心で 「初心者さんですか?」 とまず問いただけですよ? 初心者さんなら火力武器や効果属性に詳しくないはずだろうし、別に馬鹿にしたわけでないのに「初心者さんですか?」くらいで過剰になるなら質問自体しなきゃいいのでは? 質問する以上は答える側は貴方よりは、経験はあるわけです(上手い下手は別)。気を使って予め初心者さんですか?くらい言いますよ。 言われたくなきゃ基礎知識は熟知しておくべきです。長文失礼 悪気は無かった事だけは伝えておきたかただけ です。
https://w.atwiki.jp/komc/pages/15.html
初心者ガイド 始めるにあたってどうやって参加するの? 鯖に入れません 最初にすること 基本ゲームの進め方 解放戦とは? エリア解放率とは? よくある質問(システム関連)お金ってどうやって手に入るの? ルーエ村でダメージを受けないよ? 強くなりたい! よくある質問(アイテム関連)ユニーク武器って何? 装備の耐久値が… よくある質問(解放戦関連)解放戦の基本 ボスに勝てない! よくある質問(その他)○kとか○mとか何? 始めるにあたって どうやって参加するの? ニコニコ生放送での放送中に、「参加希望+minecraftID」とコメントをしてください。 これはこのwikiに目を通したかを確認するもので、初見の方は必ずIDを添えて希望をお願いします。 ゲームは常時鯖では無く、放送をしている間のみの開放となります。 一度参加された方は、特に上記の参加希望を出さずに鯖へ来ていただいて構いません。 鯖に入れません ポート番号が変わることが多いです。 その都度、放送で通知しますので、毎回更新を忘れないようにしてください。 最初にすること 初めてログインしたプレイヤーは、"ルーエ村"に飛ばされます。 ここはプレイヤー全員の拠点で、武具やアイテムの購入はここで行います。 下の看板を左クリックして、初期装備を手に入れましょう。 その先にエンダー式の転送装置があるので、それに入ると行動できるようになります。 武具屋を見たり、ポーション屋を見たりすることができますが、最初は所持金が無いので、解放戦に積極的に参加してお金を稼ぎましょう。 基本 ゲームの進め方 ルーエ村で解放戦の開始を待つ 解放戦に参加し、MOBやボスを倒してアイテムやお金を稼ぐ 上記を繰り返して装備を充実させる 更に手強い解放戦に挑む 基本的にはこれを繰り返していくことになります。 解放戦とは? このゲームのメインコンテンツです。 解放戦は指定された時間に始まり、一日に3~4回行われます。 参加方法は簡単で、時間が訪れたらルーエ村のギルドにある転送装置が開くので、そこから入場することができます。 転送装置は一分間開かれるので、その間に入場してください。 指定されたエリアの解放率を上げることが目的で、ここで出現するMOBを倒すことでお金を稼ぐことができます。 一定時間経過後、「ボスが出現した」とアナウンスが入るので、生存中のプレイヤーはこのボスを倒しに向かいます。 ボスを倒すことで解放戦勝利となり、そのエリアの解放率を上げることができます。 エリア解放率とは? 「そのエリアからどれだけ魔物が撤退したか」を示す割合です。 ルーエ村は常時100%となっているので分かり易いかと思います。 この解放率が100%に満たないエリアが解放目標エリアとなり、解放戦の舞台となります。 解放率が100%のエリアでは防衛戦が行われます。 これは一定時間、迫るモンスターに耐え続けるというもので、現在実装準備中です。 解放戦で勝利するとエリア解放率が上がり、プレイヤーが全滅すると下がります。 よくある質問(システム関連) お金ってどうやって手に入るの? 解放戦に参加し、MOBを倒すことで手に入れることができます。 手に入れたアイテムを誰かに売って稼ぐこともできます。 ルーエ村でダメージを受けないよ? 初期装備の故意的な増殖を防ぐために設定しています。 強くなりたい! 装備を充実させる お金を貯めて、エンチャント武器(ユニーク武器)を買うことができます。 操作技術を磨く 即時にガードやポーションを使う等の基本的な操作が、思わぬ以上に生存率に関わります。 最初は何度もやられてしまうのは皆同じです。少しずつ磨いていきましょう。 よくある質問(アイテム関連) ユニーク武器って何? ユニーク武器とは、強いエンチャントが施された刻印付きの武器を指します。 これはルーエ村の武具屋で買ったり、解放戦のエリアにあるチェストから手に入れることができます。 また、ボスがユニーク武器の引換券をドロップすることがあります。 装備の耐久値が… 武具屋で安価で初期装備を販売しています。 生還者以外は装備を一新できるので、そこまで心配することではありません。 よくある質問(解放戦関連) 解放戦の基本 解放目標エリアに入り、MOBを狩りつつ、出現したボスを倒すことでクリアとなります。 プレイヤーのHPがゼロになると解放戦撤退となり、ルーエ村へ戻されます。 MOBと戦うことはリスクが伴い、特に囲まれた場合は撒くことが非常に困難です。 しかし、MOBを倒さないとお金が手に入らない為、各々のプレイスタイルによって、MOB狩りを優先するか、ボス戦まで安置するかが分かれます。 ボスに勝てない! ボスは所詮MOB由来。行動パターンは一定なので、見極めて戦いましょう。 基本的に攻撃したプレイヤーを追うように動くので、協力してパス戦に持ち込むのが良いと思います。 複数戦前提につくられたステータスなので、協力して倒すことを意識しましょう。 ボス攻略でステータスを見て、適した武器を持っていくのも良いでしょう。 よくある質問(その他) ○kとか○mとか何? 1K=Kilo(キロ)=1,000(1千) 1M=Mega(メガ)=1,000,000(百万)
https://w.atwiki.jp/the_tower/pages/42.html
「『イベント』ってなに?」「コインとキャッシュの違いがわからない」 のような、初心者が困りがちな要素を簡単に解説しています。 ※このページではティア1 wave100クリアを目標にしています※ ゲーム内容アイテム一覧 ジェムの使い道 バトル敵の種類 ワークショップ マイルストーン達成報酬マイルストーンとは 研究所 トーナメント イベント カード 究極の武器 課金すべきか この記事を編集される方へregionをつけすぎないでください。 記事の内容から逸れたことは書かないでください。 ページが長くなってしまったので、上の項目から必要な部分に飛んでいただければと思います。 ゲーム内容 広告ですでにどのようなゲームかご存じの方も多いと思います。タワーディフェンスゲーム(TD)です。 かっこいい/かわいいキャラクターは一切おらず、主人公さえいない「高度に抽象化されたTD」となっております。 アイテム一覧 レア度が低い順に記載しています。 上にある項目ほど雑に使っていいです。 ↑ いつでも手に入る 考察 キャッシュ・コイン 本当に雑に使っていい。 エリートセル 使い道が一通りしかないので迷う必要はない。 イベントメダル 比較的後悔しない。 トーナメントチケット 開催日に1枚 + ジェム消費・広告 ジェム 課金アイテム。数分に1回5個もらえるが... ストーン 最初のうちは本当に手に入らない。 ↓ ほとんど手に入らない キャッシュ 左上の$マークです。 ゲームをプレイ中に、タワーを強化するために使います。 ゲームオーバーになって次のゲームを始めるとキャッシュは0に戻ります。(プレイすればわかると思いますが、0になっても大丈夫です) ※後述の研究所にて、開始時のキャッシュを少しだけ増やすことができます。 コイン 「©」のような見た目です。 ゲーム内通貨です。タワーの基本スペックを強化するのに使います。 ゲームをプレイすると自然に溜まっていきます。 エリートセル 黄色い三角形の見た目です。 研究速度を一定時間上昇させる用途に用いられます。 戦闘中に時々出て来る三角形の敵が落としますが、彼らはなかなかの強敵です。 イベントメダル 青いリボンのような見た目です。 後述する「イベント」で使うアイテムです。イベントミッションを達成すると10~20もらえます。 イベントメダルを使って、レアアイテムやスキンを買うことができます。 単に「メダル」とも表記されます。 トーナメントチケット トーナメント開催日に1枚だけもらえます。また、10ジェムで入手できます。 その他、広告で入手可能です。 チケットを使わなかったらそのまま持ち越されます。 トーナメントに関しては後述します。 ジェム ピンク色のダイヤのような見た目です。 本ゲームの課金要素ですが、課金するべき要素ではありません。 バトルプレイ中に広告を見てもらえる5個、タワーの周りをまわる2個のジェムをたまに入手できます。 後述のマイルストーンの報酬としても獲得できます。 獲得できる範囲内でやりくりしていれば特に困ることはないでしょう。 人によっては「ダイヤ」とも呼ばれます。 ストーン 緑色の三角形のような見た目です。 後述するトーナメント、イベントでもらえます。マイルストーンの報酬としても獲得できます。 必要数に比べて入手できる機会が少ないので何に使うかは慎重に判断したほうが良いです。 本ゲームの課金要素ですが、2週に1回、内容量の異なる2種類のパックのうち1つだけを購入できる形式で、無制限には課金できません。 「究極の武器」の強化で使います。(後述) ジェムの使い道 カード(後述)のキャッシュ・敵のバランス・コインを引けるまでガチャ ↓ 研究枠を3つまで増やす ↓ カードを引きつつ、カード枠を増やす が無難。 時間はかかりますが、研究枠・カード枠を最大にできれば怖いものなしです。 研究所のラッシュはあまりおすすめしません。 ※向こう数日は遊べないときにラッシュして新しい研究を開始する、などは良い判断と思います。 バトル いよいよゲーム開始です。 タワーから自動で射出される玉で迫りくる敵(ピンク色の四角)を倒し続けることが目標です。 初心者の人はティア1のwave100を目指しましょう。 序盤の戦略については絶対防御型(Tier1のみ)を参照。 敵の種類 敵のダメージとヘルスは、ウェーブ数を表示する欄の右側にある剣とハートの数値を基礎値としていて、ウェーブを超えるごとにどんどん上昇します。 ヘルスが異なる敵は複数いますが、ダメージはエリートの2種以外は全員基礎値と同等です。 ウェーブ数の枠内をクリックすると、敵の能力の詳細が表示されるポップアップが現れるので参考にして下さい。 名前 コイン 特徴 ベーシック 0 いわゆる雑魚。ダメージとヘルスの基礎値と同等の性能。 高速 2 ベーシックの2倍の速さで突っ込んでくる敵。ノックバックの強化が中途半端な時期に怖い存在だが、その後はほぼ雑魚。 戦車 4 ベーシックの半分の速さ、5倍のヘルスを持つ。固さが持ち味だがオーブ解放後は雑魚同等の扱い。 遠隔部隊 2 ベーシックと性能は同じだが、一定距離から弾を撃ってくる。範囲とノックバックが未熟な時期に怖いが、その後は雑魚。 ボス 5 10ターンに1回現れるボス格。ヘルスは20倍。ノックバック無効なので衝突は避けられない。こいつのダメージを如何に耐え切るかが攻略のカギ。まずはとげを強化して倒そう。 プロテクター 3 雑魚はみんなオーブで倒せばいいという流れを断ち切るために導入された強敵。即死無効のバリアを張って仲間を守る。ダメージを地道に強化するか、究極の武器であるブラックホールで倒すしかない。 エリート敵 プロテクターもブラックホールで倒せばいいやとダメージの強化を疎かにする者が多かったので導入された強敵。もうダメージを強化するしかない。 すべてのエリート敵はオーブ、デスレイ、ショックウェーブ、ブラックホールの影響を受けない。 エリート敵を倒すとエリートセルを落とす。 名前 コイン 特徴 吸血鬼 4 ヘルスは2倍。ノックバックが効きにくく、徐々に近づいてくる。割合ダメージ攻撃の吸血を行い、吸血中はヘルス回復が無効に。吸血ではとげは発動しない。 レイ 4 ヘルスは通常通り。ノックバック無効で、攻撃範囲の線上で停止して30秒間のチャージを行ってから2倍ダメージの光線を放ってくる。 散布 4 ヘルスは2倍。ノックバックが効きにくい。倒すとヘルスが半分になった2つの個体に分裂するという行動を4回行う。ショットで倒せず衝突されると、何度も分裂して散弾銃のようにダメージを食らうので非常に危険な存在。 ワークショップ 画面下部を色々タップすることで表示される、「攻撃のアップグレード」と書かれたページ。 他にも、防御やユーティリティのアップグレードもあります。 ここでは、コインを使ってタワーを強化することができます。 ゲームを進めていけば、150ジェムを使ってやり直しができるので、初めのうちは適当に割り振っても大丈夫です。ですが、右も左もわからないときにはこのページ(絶対防御型(Tier1のみ))に従って割り振るのがおすすめです。 ※掲示板での会話中に言われる「ワークショップ」と「アップグレード」はほぼ同じものを指します。 ですが、これら2つは「研究所」とは別物です。 混乱するポイントなので、ご注意ください。 マイルストーン達成報酬 マイルストーンとは マイルストーンは達成報酬です。ジェムやコインが貰えますが、各種コンテンツ・要素が解放されていくので主目的はそちらになるでしょう。 まずは一番簡単な難易度の「ティア1」を進めていきます。 各ティアのwave100達成報酬「Unlock Tier X」を獲得することで次のティアが解放されます。 次のティアが解放されたらどんどんチャレンジしていくのが近道です。100まで行けなくても10ウェーブ単位で貰える報酬で強化を早めることができます。 研究所 マイルストーンのティア1 wave30達成で解放されます。 研究所ではコインを消費してタワーの強化をできます。 ゲームスピードの研究が最優先となるためゲームスピードは常に研究しつつ(MAX Lv.8)、研究枠を拡張してその他の研究を平行して進めていくと良いです。 詳細はこのページ「研究の優先度」を参照。 トーナメント マイルストーンのティア1 wave60達成で解放されるランキング形式のバトルです。 世界中のプレイヤーと、トーナメント専用の難易度でどこまでwaveを進められるかを競います。 順位に応じてストーンやジェムをもらえます。 チケットを1枚消費するとトーナメントをプレイできます。 チケットはトーナメントが開催された日に1枚配布されます。 イベント マイルストーンのティア1 wave70達成で解放されます。 イベントではミッションを進めることでイベントメダルを獲得できます。 イベントメダルを消費して各種アイテムを獲得できます。 ミッションは2週間おきに内容が変わります。 イベントページの画面上部「ミッション」をタップすることでミッション内容を確認できます。 達成できそうな項目からクリアしていきましょう。 ミッションクリアで貯めたメダルは次のイベントに引き継ぐことができるので、このゲームの大枠を把握するまではメダルを温存しておくのも選択肢です。 しかしながらスキン(タワー・背景)はそのイベントを逃すと次いつ手に入るかわからないので、気に入ったデザインなら買っても損はありません。(スキンは持っているだけでもコイン取得量を増やす効果があるため、やりこんでいる人は全て集めるようにしています。) ストーンを今のうちに貯めておくのもありだと思います。 カード 本ゲームのガチャ要素ですがかなり良心的です。 なぜなら、引き続けたらそのうち必ずコンプリートできるからです。 ジェム20個消費してガチャを引けます。紫色の背景のカードが一番レアリティが高いです。しかしながら、レアのカードが必ず強いわけではありません。 3種の神器と言われているコイン・敵のバランス・キャッシュを入手するまでカードを引き続けるのがおすすめです。 詳細説明はカードを参照。 ※カードコンプに必要なジェムは45360個(課金換算で約23万円) 究極の武器 ワークショップの右下の、緑色の三角アイコンのところで購入できるものが究極の武器です。 ここで要求されるストーンはトーナメントやイベントメダルとの引き換えで獲得できます。(それぞれティア1のウェーブ60,70到達で解放) 最初の究極の武器を最も早く解放する方法は、イベントメダルとの交換です。ストーンを1回(15個)購入して武器の解放に充てます。ここでゴールデンタワーを引くことができれば攻略が一気に加速します。ただし引ける確率は1/3なので、出たらラッキー程度です。 究極の武器は購入時に運要素が絡みます。ストーンを消費するとランダムな3つの武器が提示され、そこから1つ選んで取得します。 新しい武器を解放するたびに要求されるストーンが増えていくため、慎重に選んでください。究極の武器やGTBH型、育成方針に困ったらも併せて読むことをおすすめします。 ・優先的に取得したい究極の武器一覧※ 優先順位 武器名 武器の特徴・取得するメリットなど 1 ゴールデンタワー 獲得コインとキャッシュを増やす。満場一致で最優秀の武器。強化も優先的に行う。 2 ブラックホール 最初は弱い。研究するとプロテクター処理やコイン稼ぎができるようになるため、将来必要になる。(目当ての効果は遅延ではなくこちら) 3 スポットライト ライトの中にいる敵にダメージ倍増。比較的序盤から効果を実感しやすいが、なくても困らない。 研究すると〇〇:研究所で行う強化のこと。ワークショップのアップグレードとは別物です。究極の武器関連の研究は最初は解放されていないので、行えるのはだいぶ先になります。詳細は研究項目一覧表を参照。 ・FAQ Q1.この3つ以外はハズレなの? A.そんなことはありません。ほぼ全ての武器に活躍の場があります。 上の表に載っていないものの多くは、かなりやり込まないと活躍させるのが難しい武器たちです。かなりやり込んだ後に取得すれば良いため、優先的に取得しなくても良いということです。この3つ以外を取得しても無駄になるわけでは無いので悲しむ必要はありません。 この3つ以外にも、デスウェーブは研究によりライフの最大値を7倍にする効果を発揮し、序盤から活躍できるのでお勧めできます。 Q2.この3つは必須なの?(無いとまともにプレイできないの?) A.無いと困るのはゴールデンタワーだけです。他は無くても困りません。 ゴールデンタワーは獲得コインに大きく関わるため必須と言われています。(取得直後から活躍してくれます) そのほかのタワーは持ってないからと言って大きく不利になるわけではありません。強いて言えば、ブラックホールは獲得コインを増やせるため大切だと言われますが、ゴールデンタワーと比べると効果量には雲泥の差があります。(ブラックホールについて詳しく知りたい方はGTBH型を参照。) ※優先順位はGTBH型のページを参考に作成しました。 課金すべきか 「このゲームを長く続けようかな...」と思っているなら、広告を表示しないは最低限買わないと広告が多すぎてゲームになりません。 iPhoneで約1500円(2024年02月時点)ですが、個人的にそれくらいの価値はあるゲームだと思います。 さらに課金すべきかはご自身の財布と相談してください。 ただ、課金してもスターターパック・エピックパックまでだと思います。 私は上記3つ全て買いました。 ジェムはラウンド中に出てくるものを地道にクリックしていれば不足することはないでしょう。 ストーンは2週ごとに一つだけストーンパックを買うことができますが、どう見ても高いです。しかし確実な強化が見込めるので悩ましいところです。 この記事を編集される方へ + 編集する前にご確認ください regionをつけすぎないでください。 文字が右によるため、スマホで読みづらくなります。 現状のままでも目次があるため、読みたい部分へ簡単にアクセスできます。 記事が長い場合は、途中に再度目次を挟んだり、トップに戻るボタンをつけるなどで対応可能です。 記事の内容から逸れたことは書かないでください。 高度すぎる内容は必要ありません。(死からの復活や敵レベルのスキップなど) 最大ヘルス型、絶対防御型に沿って進めればティア1 wave100は達成可能です。